Пример #1
0
void GLRenderer::resetCamera()
{
  resetGeometry();
  m_camera.setIdentity();
  m_camera.translate(-m_center);
  m_camera.preTranslate(-2.22f * m_radius * Vector3f::UnitZ());
}
Пример #2
0
void IconButton::setIcon(std::string iconPath)
{
    if (iconTexture.loadFromFile(iconPath))
    {
        iconSprite.setTexture(iconTexture, true);
    }

    resetGeometry();
}
Пример #3
0
IconButton::IconButton()
{
    iconTexture.create(50, 50);
    iconSprite.setTexture(iconTexture, true);
    normalColor = sf::Color(100, 100, 100);
    hoverColor = sf::Color(0, 170, 240);
    pressColor = sf::Color(0, 80, 170);
    backgroundColor = normalColor;
    resetGeometry();
}
Пример #4
0
void KFollowWindow::on_scenePosition( const QPointF& pt )
{
	Q_D(KFollowWindow);
	if(sender() != d->target)
		return;
	if(d->targetPt == pt)
		return;
	if(!isVisible())
		return;
	d->targetPt = pt;
	resetGeometry();
}
Пример #5
0
PostProcess::PostProcess()
{
    resetGeometry();
}
Пример #6
0
PostProcessFog::PostProcessFog()
{
    initShaders();
    resetGeometry();
    initFBO();
}
Пример #7
0
PostProcessEdit::PostProcessEdit()
{
    resetGeometry();
    initShaders();
    initFBO();
}
Пример #8
0
PostProcessSSAO::PostProcessSSAO()
{
    initShaders();
    resetGeometry();
    initFBO();
}
Пример #9
0
void KFollowWindow::adjustGeometry()
{
	resetGeometry();
}
Пример #10
0
void KFollowWindow::resizeEvent( QResizeEvent *event )
{
	__super::resizeEvent(event);
	resetGeometry();
}
Пример #11
0
void KFollowWindow::on_posChanged()
{
	if(!isVisible())
		return;
	resetGeometry();
}