Пример #1
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void PopulationList::update(const PopulationList &newData)
{
	for (PopulationMapType::const_iterator i=newData.m_populationMap.begin(); i!=newData.m_populationMap.end(); ++i)
	{
		setPopulation(i->first.getScene(), i->first.getX(), i->first.getZ(), i->second);
	}   
}
Пример #2
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Joueur::Joueur(int couleur, int numero) {
    m_couleur = couleur;
    m_numero = numero;

    vector<int> vec(5,0);
    m_listeBonusJoueur = vec;

    setPtAction(0);
    setPopulationMax(10);
    setPopulation(0);
    setPtActionMax(0);
}