Пример #1
0
int sp_smoothdelay_destroy(sp_smoothdelay **p)
{
    sp_smoothdelay *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->buf1);
    sp_auxdata_free(&pp->buf2);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #2
0
int sp_revsc_destroy(sp_revsc **p)
{
    sp_revsc *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->aux);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #3
0
int sp_waveset_destroy(sp_waveset **p)
{
    sp_waveset *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->auxch);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #4
0
int sp_pluck_destroy(sp_pluck **p)
{
    sp_pluck *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->auxch);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #5
0
int sp_allpass_destroy(sp_allpass **p)
{
    sp_allpass *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->aux);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #6
0
int sp_reverse_destroy(sp_reverse **p)
{
    sp_reverse *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->buf);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #7
0
int sp_vdelay_destroy(sp_vdelay **p) 
{
    sp_vdelay *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->buf);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #8
0
int sp_spa_destroy(sp_spa **p)
{
    sp_spa *pp = *p;
    sp_auxdata_free(&pp->aux);
    spa_close(&pp->spa);
    free(*p);
    return SP_OK;
}
Пример #9
0
int sp_mincer_destroy(sp_mincer **p)
{
    sp_mincer *pp = *p;
    sp_fft_destroy(&pp->fft);
    sp_auxdata_free(&pp->fwin);
    sp_auxdata_free(&pp->bwin);
    sp_auxdata_free(&pp->prev);
    sp_auxdata_free(&pp->framecount);
    sp_auxdata_free(&pp->outframe);
    sp_auxdata_free(&pp->win);
    free(*p);
    return SP_OK;
}