Пример #1
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void TestFileFinder(void)
{
	BeginTests();

	CFileUtil		cFileUtil;
	CArrayString	aszFiles;

	aszFiles.Init(1);
	cFileUtil.FindFilesWithExtension("Finder", "txt", &aszFiles);
	AssertInt(5, aszFiles.NumElements());
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Ants.txt", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\File.txt", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Last.txt", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Marching.txt", aszFiles.Get(3)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Ninja.txt", aszFiles.Get(4)->Text(), FALSE);
	aszFiles.Kill();

	aszFiles.Init(1);
	cFileUtil.FindFilesWithNameContaining("Finder", "Mar", &aszFiles);
	AssertInt(3, aszFiles.NumElements());
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Glenmark.wav", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\March.rar", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Marching.txt", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE);
	aszFiles.Kill();

	aszFiles.Init(1);
	cFileUtil.FindAllDirectories("Finder", &aszFiles);
	aszFiles.QuickSort();
	AssertInt(5, aszFiles.NumElements());
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\.", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\..", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Lord", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Rising", aszFiles.Get(3)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Storm", aszFiles.Get(4)->Text(), FALSE);
	aszFiles.Kill();

	aszFiles.Init(1);
	cFileUtil.FindFilesWithExtension("Finder", "rar", &aszFiles, TRUE);
	AssertInt(6, aszFiles.NumElements());
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Lord\\1.rar", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Rising\\2.rar", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Storm\\3.rar", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Ants.rar", aszFiles.Get(3)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Echo.rar", aszFiles.Get(4)->Text(), FALSE);
	AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\March.rar", aszFiles.Get(5)->Text(), FALSE);
	aszFiles.Kill();

	aszFiles.Init(1);
	cFileUtil.FindAllFiles("Finder", &aszFiles, TRUE);
	AssertInt(12, aszFiles.NumElements());
	aszFiles.Kill();

	TestStatistics();
}
void CTranslationUnitFileArray::AddAllFiles(BOOL bLogInlucdes, BOOL bLogBlocks)
{
	CChars					szTemp;
	CArrayString			aszTemp;
	int						i;
	CChars*					pszFile;
	int						iIndex;
	int						j;
	CChars*					szFile;
	char*					szExtension;
	int						iBaseDirLen;
	CFileUtil				cFileUtil;
	CArrayString			aszFileNames;

	szTemp.Init("*.c;*.cpp");

	aszTemp.Init(16);
	szTemp.Split(&aszTemp, ';');
	iBaseDirLen = mpcLibrary->mszBaseDir.Length();

	for (i = 0; i < aszTemp.NumElements(); i++)
	{
		pszFile = aszTemp.Get(i);
		pszFile->StripWhiteSpace();

		iIndex = pszFile->Find(0, ".");
		szExtension = pszFile->Text(iIndex+1);

		aszFileNames.Init(32);
		cFileUtil.FindFilesWithExtension(mpcLibrary->mszBaseDir.Text(), szExtension, &aszFileNames);

		for (j = 0; j < aszFileNames.NumElements(); j++)
		{
			szFile = aszFileNames.Get(j);
			AddFile(szFile->Text(iBaseDirLen+1), bLogInlucdes, bLogBlocks);
		}

		aszFileNames.Kill();
	}

	szTemp.Kill();
	aszTemp.Kill();	
}