Пример #1
0
void CadeiraVBO::banco_alto_parametros(float altura, float raio){

	
	Cone* cc;
	Cilindro* c1,*c2;



	//Parte do centro
	glPushMatrix();
	glRotatef(180,1,0,0);
	glTranslatef(0,-altura,0);
	
	cc=new Cone(raio*0.22,altura,CAM,LAD,DR);
	cc->desenhar();

	glPopMatrix();
	
	
	glPushMatrix();
	glTranslatef(0,altura,0);
	
	c1=new Cilindro(raio,altura*1/8,CAM,LAD,DR);
	c1->desenhar();
	glPopMatrix();

	c2=new Cilindro(raio*0.4,altura*1/8,CAM,LAD,DR);
	c2->desenhar();
}
Пример #2
0
void mesa_redonda(float alt) {
	float altura=alt;
//Extras
	float expMesa=altura/13;
	float altCone=altura*0.2, altCilin=altura-altCone;
	int camadas=60,lad=60;
//figuras
	Cone *con = new Cone(altCone*1.5,altCone,camadas,lad,camadas);
	Cilindro *cilAlt = new Cilindro(altCone*1.5/2,altCilin,camadas,lad,camadas);
	Cilindro *cilTampo = new Cilindro(altCone*2.5,expMesa,camadas,lad,camadas);

	glPushMatrix();

	con->desenhar();

	glPopMatrix();
	glPushMatrix();

	glTranslatef(0,(altCone*0.5)+(altCilin/2),0);
	cilAlt->desenhar();

	glPopMatrix();
	glPushMatrix();
	
	glTranslatef(0,(altCone*0.5)+(altCilin)+(expMesa/2),0);
	
	cilTampo->desenhar();
	
	glPopMatrix();
	
}