Пример #1
0
void verif_minutie(ImagePNG &originale,string numero)//enleve le surplus de bifurc
{
  const unsigned height=originale.height();
  const unsigned width=originale.width();
  for (unsigned i=9;i<height-9;i++)
  {
     for (unsigned j=9;j<width-9;j++)
     {
       if (originale[i][j]==PIXEL_BLUE)
       {
         if (!compteur_loin(originale,i,j))
         {
           for (unsigned k=i-9;k<i+9;k++)
           {
              for (unsigned f=j-9;f<j+9;f++)
              {
                if (originale[k][f]==PIXEL_BLUE)
                {
                  originale[k][f]=PIXEL_BLACK;
                }
              }
            }
         }
       }
     }
   }
   originale.save("bifurcation2"+numero+".png");
}
Пример #2
0
void terminaison(ImagePNG &originale)//pas sur les bords (qu'au milieu)
{
  int somme(0);
  const unsigned height=originale.height();
  const unsigned width=originale.width();

  for (unsigned i=8;i<height-8;i++)
  {
     for (unsigned j=8;j<width-8;j++)
     {
       if (originale[i][j]==PIXEL_BLACK)
       {
         if ((compteur_proche(originale,i,j)==1)&&verif_not_bifurc(originale,i,j))
         {
           somme++;
           originale[i][j]=PIXEL_RED;
           (originale[i+1][j]=PIXEL_RED);
           (originale[i][j+1]=PIXEL_RED);
           (originale[i-1][j]=PIXEL_RED);
           (originale[i][j-1]=PIXEL_RED);
           (originale[i-1][j-1]=PIXEL_RED);
           (originale[i+1][j-1]=PIXEL_RED);
           (originale[i+1][j+1]=PIXEL_RED);
           (originale[i-1][j+1]=PIXEL_RED);
         }
       }
     }
  }
  originale.save("terminaison.png");
}
Пример #3
0
void bifurcation(ImagePNG &originale, string numero)//calcul des bifurcations
{
  const unsigned height=originale.height();
  const unsigned width=originale.width();
  int somme(0);

  for (unsigned i=1;i<height-1;i++)
  {
     for (unsigned j=1;j<width-1;j++)
     {
       if (originale[i][j]==PIXEL_BLACK)
       {
         if (compteur_proche(originale,i,j)==3)
         {
           originale[i][j]=PIXEL_BLUE;
           somme++;
           /*
           (originale[i+1][j]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i][j+1]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i-1][j]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i][j-1]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i-1][j-1]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i+1][j-1]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i+1][j+1]=PIXEL_BLUE);
           (originale[i-1][j+1]=PIXEL_BLUE);
           */
         }
       }
     }
  }
  originale.save("bifurcation"+numero+".png");
}
Пример #4
0
void filtre (ImagePNG &gg, string numero)//filtre moyenneur
{
  ImagePNG originale;
  originale=gg;
  int gris1,gris2,gris3,gris4,gris5,gris6,gris7,gris8,gris9,total;
  for (unsigned i=1;i<originale.height()-1;i++)
  {
    for (unsigned j=1;j<originale.width()-1;j++)
    {
      gris1=(originale[i+1][j].red()+originale[i+1][j].blue()+originale[i+1][j].green())/3;
      gris2=(originale[i-1][j].red()+originale[i-1][j].blue()+originale[i-1][j].green())/3;
      gris3=(originale[i][j-1].red()+originale[i][j-1].blue()+originale[i][j-1].green())/3;
      gris4=(originale[i][j+1].red()+originale[i][j+1].blue()+originale[i][j+1].green())/3;
      gris5=(originale[i-1][j-1].red()+originale[i-1][j-1].blue()+originale[i-1][j-1].green())/3;
      gris6=(originale[i+1][j-1].red()+originale[i+1][j-1].blue()+originale[i+1][j-1].green())/3;
      gris7=(originale[i+1][j+1].red()+originale[i+1][j+1].blue()+originale[i+1][j+1].green())/3;
      gris8=(originale[i-1][j+1].red()+originale[i-1][j+1].blue()+originale[i-1][j+1].green())/3;
      gris9=(originale[i][j].red()+originale[i][j].blue()+originale[i][j].green())/3;

      total=(gris1+gris2+gris3+gris4+gris5+gris6+gris7+gris8+gris9)/9;
      if (total<180)
      {
        gg[i][j]=PIXEL_BLACK;
      }
      else
      {
        gg[i][j]=PIXEL_WHITE;
      }
    }
  }
  gg.save("filtre"+numero+".png");
}
Пример #5
0
void Translation::run(vector<string> pArgParam,string input, string output){
	unused(pArgParam);
	ImagePNG* img = new ImagePNG();
	img->load(input);
	double start = Data::get_time();
	cout << &img << endl;
	translation(img,atoi(pArgParam[0].c_str()),atoi(pArgParam[1].c_str()), new Color(0,0,0,255));
	if (Data::CHRONO)	cout << description<<" effectue en " << 1000*(Data::get_time() - start)<<" ms"<<endl;
	img->save(output);
}
Пример #6
0
void Difference::run(vector<string> pArgParam,string input, string output){
	unused(pArgParam);
	ImagePNG* img = new ImagePNG();
	img->load(input);
	ImagePNG* img2 = new ImagePNG();
	img2->load(pArgParam[0]);
	double start = Data::get_time();
	difference(img, img2);
	if (Data::CHRONO)	cout << description<<" effectue en " << 1000*(Data::get_time() - start)<<" ms"<<endl;
	img->save(output);
}
Пример #7
0
int main(int argc,char** argv) {

  (void) argc;
   string nom_image;
   nom_image=argv[1];//nom de l'image (adresse)
   string numero,numero2;
   numero=argv[2];//premiere ou seconde image a comparer (pour sauvegarder le ratio)
   numero2=argv[3];//le type de filtre voulu
   ImagePNG img;
   img.load(nom_image);

  float largeur;
  float hauteur;

  largeur=max_largeur(img)-min_largeur(img);
  hauteur=max_hauteur(img)-min_hauteur(img);
  unsigned minl,minh,maxl,maxh;
  minl=min_largeur(img);
  minh=min_hauteur(img);
  maxl=max_largeur(img);
  maxh=max_hauteur(img);


  //niveau_de_gris(img);
  binarise(img,numero);
  img.load("binarise"+numero+".png");


  if (numero2=="1")
  {
    filtre_median(img,numero);
    img.load("filtre_median"+numero+".png");
  }
  if (numero2=="2")
  {
    filtre(img,numero);
    img.load("filtre"+numero+".png");
  }


  squelette(img,numero);
  img.load("squelette"+numero+".png");

  bifurcation(img,numero);
  img.load("bifurcation"+numero+".png");

  verif_minutie(img,numero);
  img.load("bifurcation2"+numero+".png");

  ecriture(img,largeur,hauteur,minh,minl,maxl,maxh,numero);//2=bb
  return 0;
}
Пример #8
0
unsigned min_largeur( ImagePNG &originale)//calcule le xmin (cf rapport)
{ // remplace tous les pixels par des pixels blancs

   const unsigned height=originale.height();
   const unsigned width=originale.width();
   unsigned min(width);
   for (unsigned i=1;i<height-1;i++)
   {
      for (unsigned j=1;j<width-1;j++)
      {
         if (compteur_black(originale,i,j)>6)
         {
           if (min>j)
           {
             min=j;
           }
         }
      }
   }
   return min;
}
Пример #9
0
void squelette( ImagePNG &copie, string numero)//applique toutes les conditions precedentes pour squelettiser
{

     const unsigned height=copie.height();
     const unsigned width=copie.width();

     for (unsigned i=1;i<height-1;i++)
     {
        for (unsigned j=1;j<width-1;j++)
        {
          if (copie[i][j]!=PIXEL_WHITE)
          {
            if ( (premiere_conditions(copie,i,j))&&(deuxieme_condition(copie,i,j)) && ((troisieme_condition(copie,i,j))||(quatrieme_condition(copie,i,j)))  && ((cinquieme_condition(copie,i,j))||(sixieme_condition(copie,i,j))))
            {
              copie[i][j]=PIXEL_WHITE;
            }
          }
        }
     }
     copie.save("squelette"+numero+".png");
}
Пример #10
0
unsigned max_hauteur(ImagePNG &originale)//calcule le ymax (cf rapport)
{ // remplace tous les pixels par des pixels blancs

   const unsigned height=originale.height();
   const unsigned width=originale.width();
   unsigned max(0);
   for (unsigned i=height-2;i>1;i--)
   {
      for (unsigned j=width-2;j>1;j--)
      {
         if (compteur_black(originale,i,j)>6)
         {
           if(max<i)
           {
             max=i;
           }
         }
      }
   }
   return max;
}
Пример #11
0
void filtre_median(ImagePNG &originale,string numero)//filtre median
{
  int tab[8];
  ImagePNG copie=originale;
  int gris1,gris2,gris3,gris4,gris5,gris6,gris7,gris8;
  for (unsigned i=1;i<originale.height()-1;i++)
  {
    for (unsigned j=1;j<originale.width()-1;j++)
    {

      gris1=(copie[i+1][j].red()+copie[i+1][j].blue()+copie[i+1][j].green())/3;
      gris2=(copie[i-1][j].red()+copie[i-1][j].blue()+copie[i-1][j].green())/3;
      gris3=(copie[i][j-1].red()+copie[i][j-1].blue()+copie[i][j-1].green())/3;
      gris4=(copie[i][j+1].red()+copie[i][j+1].blue()+copie[i][j+1].green())/3;
      gris5=(copie[i-1][j-1].red()+copie[i-1][j-1].blue()+copie[i-1][j-1].green())/3;
      gris6=(copie[i+1][j-1].red()+copie[i+1][j-1].blue()+copie[i+1][j-1].green())/3;
      gris7=(copie[i+1][j+1].red()+copie[i+1][j+1].blue()+copie[i+1][j+1].green())/3;
      gris8=(copie[i-1][j+1].red()+copie[i-1][j+1].blue()+copie[i-1][j+1].green())/3;

      tab[0]=gris1;
      tab[1]=gris2;
      tab[2]=gris3;
      tab[3]=gris4;
      tab[4]=gris5;
      tab[5]=gris6;
      tab[6]=gris7;
      tab[7]=gris8;
      tab[8]=(copie[i][j].red()+copie[i][j].blue()+copie[i][j].green())/3;
      tri_a_bulle(tab,8);

      if(tab[5]<120)
      {
        originale[i][j]=PIXEL_BLACK;
      }
      else
        originale[i][j]=PIXEL_WHITE;
    }
  }
  originale.save("filtre_median"+numero+".png");
}
Пример #12
0
void ecriture(ImagePNG &originale,float largeur, float hauteur, unsigned min_hauteur, unsigned min_largeur,unsigned max_largeur,unsigned max_hauteur,string numero)//ecris dans un fichier texte la signature de l'empreinte
{
  string nom,nom_complet;
  int compteur(0);
  nom="ratio"+numero;
  nom_complet="touch "+nom+".txt";
  system(nom_complet.c_str());
  ofstream fichier(nom+".txt");
  const unsigned height=originale.height();
  const unsigned width=originale.width();

  for (unsigned i=0;i<height;i++)
  {
     for (unsigned j=0;j<width;j++)
     {
       if ((originale[i][j]==PIXEL_BLUE))//+(originale[i][j]==PIXEL_RED))
       {
          compteur++;
          fichier<<round(((i-min_hauteur)/hauteur)*1000)/1000<<" "<<round(((j-min_largeur)/largeur)*1000)/1000<<" "<<round(((max_hauteur-i)/hauteur)*1000)/1000<<" "<<round(((max_largeur-j)/largeur)*1000)/1000<<endl;
       }
     }
   }
}
Пример #13
0
//------------------------------------------------------------------------------
void QuadTree::importer(const ImagePNG & img)
{
	/*On récupère la largeur de l'image sur laquelle on travaille utile pour savoir si on peut extraire
	la couleur des pixels. Dans le cas de base length = 2 correspond a une image de 4 pixels */ 
	int length = img.hauteur();

	//On créé des QuadTree qui vont être embranchés
	QuadTree *NW = new QuadTree;
	QuadTree *NE = new QuadTree;
 	QuadTree *SE = new QuadTree;
 	QuadTree *SW = new QuadTree;

	//Cas de base on travaille sur une image de 4 pixels
	if(length == 2){

		/* On crée la liaison entre les différents noeuds, ici les fils du QuadTree créé pointent sur
		les racines des QuadTree créés */
		_racine.fils[0] = &NW->_racine;
		_racine.fils[1] = &SW->_racine;
		_racine.fils[2] = &NE->_racine;
		_racine.fils[3] = &SE->_racine;

		// On créé la liaison dans l'autre sens de la précédente, on fait pointer les QuadTree créés sur leur père 
		NW->_racine.pere = &(_racine);   
		//On remplit la couleur des Quadtree, ceux si n'ont pas de fils il s'agit de feuilles
		NW->_racine.rvb = img.lirePixel(0,0);
			
		NE->_racine.pere = &(_racine);	 
		NE->_racine.rvb = img.lirePixel(1,0);

		SE->_racine.pere = &(_racine);
		SE->_racine.rvb = img.lirePixel(1,1);

		SW->_racine.pere = &(_racine);
		SW->_racine.rvb = img.lirePixel(0,1);

		//On stocke la couleur des 4 feuilles dans une vecteur
		vector<Couleur> vecCol;
		for(int i = 0; i <= 3; ++i){ 
			vecCol.push_back(_racine.fils[i]->rvb);
		}	
		//On remplit le noeud père des feuilles avec la couleur moyenne de celles-ci
		_racine.rvb = moyenne(vecCol); 
		//Mise à jour de la taille, ici cas de base, on a 4 feuilles
		_taille = 4;
	}
	else{  
   
		//Découpage de l'image en 4 sous images de taille égale
		ImagePNG image0 = ImagePNG(length/2,length/2);
		ImagePNG image1 = ImagePNG(length/2,length/2);
		ImagePNG image2 = ImagePNG(length/2,length/2);
		ImagePNG image3 = ImagePNG(length/2,length/2);

		//Remplissage des images crées
		for(int y = 0; y <= length/2 -1; ++y){
			for(int x = 0; x <= length/2 -1; ++x){
				image0.ecrirePixel(x,y,img.lirePixel(x,y));
				image1.ecrirePixel(x,y,img.lirePixel(x,y+length/2));
				image2.ecrirePixel(x,y,img.lirePixel(x+length/2,y));
				image3.ecrirePixel(x,y,img.lirePixel(x+length/2,y+length/2));
			}
		}

		
		/* On crée la liaison entre les différents noeuds, ici les fils du QuadTree créé pointent sur
		les racines des QuadTree créés */
		_racine.fils[0] = &(NW->_racine);
		//On créé la liaison dans l'autre sens, pointant sur le père
		NW->_racine.pere = &_racine;
		//On importe la nouvelle image créé sur le nouveau quadtree (récursivité)
		NW->importer(image0);

		_racine.fils[1] = &(SW->_racine);
		SW->_racine.pere = &_racine;
		SW->importer(image1);

		_racine.fils[2] = &(NE->_racine);
		NE->_racine.pere = &_racine;
		NE->importer(image2);

		_racine.fils[3] = &(SE->_racine);
		SE->_racine.pere = &_racine;
		SE->importer(image3);

		//On stocke la couleur des 4 feuilles dans une vecteur
		vector<Couleur> vecCol;
		for(int i = 0; i <= 3; ++i){ 
			vecCol.push_back(_racine.fils[i]->rvb);
		}	
		//Mise à jour couleur moyenne du noeud
		_racine.rvb = moyenne(vecCol); 

		//Mise à jour de la taille, somme des tailles des fils du noeud
		_taille = (NW->_taille) + (NE->_taille) + (SW->_taille) + (SE->_taille);

		//Compression sans perte qu'on met en commentaire (pas ici)  
		/* for(int i = 0; i <= 2; ++i){
		if(diff_lum(_racine.fils[i]->rvb, _racine.fils[i+1]->rvb) == 0){
		flag = false;
		break;
		}
		}

		if(flag == true){
		_racine.rvb = _racine.fils[0]->rvb;
		}else{
		_racine.rvb = moyenne(vecCol);
		}*/
	}
}