static void check_events(void) { int e = glctx.check_events(); if (e & VO_EVENT_RESIZE) { matrixview_reshape(vo_dwidth, vo_dheight); } if (e & VO_EVENT_EXPOSE && int_pause) flip_page(); }
static void check_events(void) { int e=glctx.check_events(); if(e&VO_EVENT_REINIT) { uninitGl(); initGl(vo_dwidth, vo_dheight); } if(e&VO_EVENT_RESIZE) resize(vo_dwidth,vo_dheight); if(e&VO_EVENT_EXPOSE && int_pause) redraw(); }