Пример #1
0
void			SphereSceneNode::addShadowNodes(
				SceneRenderer& renderer)
{
  renderNode.setHighResolution(false);
  renderNode.setBaseIndex(0);
  renderer.addShadowNode(&renderNode);
}
Пример #2
0
void			SphereFragmentSceneNode::addShadowNodes(
				SceneRenderer& renderer)
{
  renderer.addShadowNode(&renderNode);
}