Пример #1
0
void CameraController::rotateTowardRobot(Vector3d r_pos)
{
  m_my->setPosition(m_rotatePos);
  // カメラの位置を得る
  m_my->getPosition(m_pos);

  // カメラの位置からロボットを結ぶベクトル
  Vector3d tmpp = r_pos;
  tmpp -= m_pos;

  // y方向は考えない
  tmpp.y(0);

  // カメラの回転角度を得る
  Rotation myRot;
  m_my->getRotation(myRot);

  // カメラのy軸の回転角度を得る(x,z方向の回転は無いと仮定)
  double qw = myRot.qw();
  double qy = myRot.qy();
  double theta = 2*acos(fabs(qw));

  if(qw*qy < 0)
    theta = -1*theta;

  // ロボットまでの回転角度を得る
  double tmp = tmpp.angle(Vector3d(0.0, 0.0, 1.0));
  double targetAngle = acos(tmp);
  if(tmpp.x() > 0) targetAngle = -1*targetAngle;

  // 角度差から回転量を得る
  targetAngle += theta;
  m_my->setAxisAndAngle(0, 1, 0, -targetAngle, 0);
}
Пример #2
0
double RobotController::onAction(ActionEvent &evt)
{
	LOG_MSG(("\ncurrent time : %f", evt.time()));

	static int cnt = 0;

	try {
		const char *name = myname();
		SimObj *obj = getObj(name);
		obj->dump();
		if (!obj->dynamics()) {

			double angle = 2*PI*cnt*0.01;

			double xx = 5*sin(angle);
			double yy = 0.5;
			double zz = 5*cos(angle);
		
			LOG_MSG(("pos (%f, %f, %f)", xx, yy, zz));
			obj->setPosition(xx, yy, zz);
			obj->setAxisAndAngle(0.0, 1.0, 0.0, angle);
		}
		obj->dump();

	} catch(SimObj::NoAttributeException &) {
		
	} catch(SimObj::AttributeReadOnlyException &) {
		
	} catch(SimObj::Exception &) {
		
	}
	cnt++;

	return 0.1;
}
Пример #3
0
double DetectEntitiesController::onAction(ActionEvent &evt)
{
	std::vector<std::string> agents;
	std::vector<std::string>::iterator i;
	static int count = 0;

	//	LOG_MSG(("bear onAction(count=%d)\n", count));

	bool b = detectEntities(agents);
	if (b)
	{
		int n = agents.size();
		if (n>0)
		{
			LOG_MSG(("%d entities detected", n));
			for (int i=0; i<n; i++)
			{
				std::string name = agents[i];
				LOG_MSG(("[%d] (%s)", i, name.c_str()));
			}
		}
	}
	else
	{
		LOG_MSG(("detectEntities failed"));
	}

	try {
		SimObj *o = getObj(myname());
		if (o && !o->dynamics())
		{
			double deg = count * 10.0;
			double rad = -3.141592/180*deg;

			o->setAxisAndAngle(0.0, 1.0, 0.0, rad);
		}
	} catch(SimObj::NoAttributeException &) {
	} catch(SimObj::AttributeReadOnlyException &) {
	} catch(SimObj::Exception &) {
	}

	count++;

	return 2.0;
}
Пример #4
0
double MyController::onAction(ActionEvent &evt)
{
	// サービスが使用可能か定期的にチェックする
	bool available = checkService("CleanUpReferee");

	if(!available && m_ref != NULL) m_ref = NULL;

	// 使用可能  
	else if(available && m_ref == NULL){
		// サービスに接続  
		m_ref = connectToService("CleanUpReferee");
	}

	// 自分の位置取得
	Vector3d myPos;
	m_my->getPosition(myPos);

	// 衝突中の場合,衝突が継続しているかチェック
	if(colState){
		CParts *parts = m_my->getMainParts();
		bool state = parts->getCollisionState();

		// 衝突していない状態に戻す
		if(!state) colState = false;
	}

	int entSize = m_entities.size();
	for(int i = 0; i < entSize; i++){

		// ロボットまたはゴミ箱の場合は除く
		if(m_entities[i] == "robot_000"  ||
		   m_entities[i] == "trashbox_0" ||
		   m_entities[i] == "trashbox_1" ||
		   m_entities[i] == "trashbox_2"){
			continue;
		}
		// エンティティ取得
		SimObj *ent = getObj(m_entities[i].c_str());

		// 位置取得
		Vector3d tpos;
		ent->getPosition(tpos);

		// ゴミ箱からゴミを結ぶベクトル
		Vector3d vec(tpos.x()-myPos.x(), tpos.y()-myPos.y(), tpos.z()-myPos.z());

		// ゴミがゴミ箱の中に入ったかどうか判定
		if(abs(vec.x()) < tboxSize_x/2.0 &&
		   abs(vec.z()) < tboxSize_z/2.0 &&
		   tpos.y() < tboxMax_y     &&
		   tpos.y() > tboxMin_y     ){

			// ゴミがリリースされているか確認
			if(!ent->getIsGrasped()){

				std::string msg;	
				bool success = false;
				// 台の上に置く(成功)
				if(strcmp(ent->name(), "mayonaise_0") == 0 && tpos.y() != 57.85) {tpos.y(57.85); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "chigarette") == 0 && tpos.y() != 54.04){ tpos.y(54.04); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "chocolate") == 0 && tpos.y() != 51.15){ tpos.y(51.15); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "mugcup") == 0 && tpos.y() != 54.79){ tpos.y(54.79); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_0") == 0 && tpos.y() != 67.45){ tpos.y(67.45); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_3") == 0 && tpos.y() != 61.95){ tpos.y(61.95); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "clock") == 0 && tpos.y() != 56.150){ tpos.y(56.150); success = true;}
				else if(strcmp(ent->name(), "kettle") == 0 && tpos.y() != 60.650){ tpos.y(60.650); success = true;}
				// 台の上に置く(失敗)
				else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_1") == 0 && tpos.y() != 67.45){ tpos.y(67.45);}
				else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_2") == 0 && tpos.y() != 67.45){ tpos.y(67.45);}
				else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_4") == 0 && tpos.y() != 61.95){ tpos.y(61.95);}
				else if(strcmp(ent->name(), "mayonaise_1") == 0 && tpos.y() != 57.85){ tpos.y(57.85);}
				else if(strcmp(ent->name(), "can_0") == 0 && tpos.y() != 55.335){ tpos.y(55.335);}
				else if(strcmp(ent->name(), "can_1") == 0 && tpos.y() != 55.335){ tpos.y(55.335);}
				else if(strcmp(ent->name(), "can_2") == 0 && tpos.y() != 57.050){ tpos.y(57.050);}
				else if(strcmp(ent->name(), "can_3") == 0 && tpos.y() != 57.050){ tpos.y(57.050);}
				else if(strcmp(ent->name(), "banana") == 0 && tpos.y() != 51.69){ tpos.y(51.69);}
				else if(strcmp(ent->name(), "apple") == 0 && tpos.y() != 54.675){ tpos.y(54.675);}
				else{continue;}

				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);
				ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
				ent->setPosition(tpos);
				usleep(100000);

				if(success){
					msg = "CleanUpReferee/";
					msg += ent->name();
					msg += " succeeded/1000";
				}
				else{
					msg = "CleanUpReferee/";
					msg += ent->name();
					msg += " failed/-600";

				}
	
				if(m_ref != NULL) {
					m_ref->sendMsgToSrv(msg.c_str());
				}
				else{
					LOG_MSG((msg.c_str()));
				}
			}
		}
	}

	return retValue;
}
double MyController::onAction(ActionEvent &evt) 
{ 
  // サービスが使用可能か定期的にチェックする  
  bool available = checkService("RobocupReferee");  

  if(!available && m_ref != NULL) m_ref = NULL;

  // 使用可能  
  else if(available && m_ref == NULL){  
    // サービスに接続  
    m_ref = connectToService("RobocupReferee");  
  }  
 
  // 自分の位置取得
  Vector3d myPos;
  m_my->getPosition(myPos);

  // 衝突中の場合,衝突が継続しているかチェック
  if(colState){
    CParts *parts = m_my->getMainParts();
    bool state = parts->getCollisionState();
    
    // 衝突していない状態に戻す
    if(!state) colState = false;
  }
  
  int entSize = m_entities.size();
  for(int i = 0; i < entSize; i++){

    // ロボットまたはゴミ箱の場合は除く
    if(m_entities[i] == "robot_000"  ||
       m_entities[i] == "recycle" ||
       m_entities[i] == "burnable" ||
       m_entities[i] == "room" ||
       m_entities[i] == "moderator_0" ||
       m_entities[i] == "Kinect_000" ||
       m_entities[i] == "unburnable"){
      continue;
    }
    // エンティティ取得
    SimObj *ent = getObj(m_entities[i].c_str());

    // 位置取得
    Vector3d tpos;
    ent->getPosition(tpos);

    // ゴミ箱からゴミを結ぶベクトル
    Vector3d vec(tpos.x()-myPos.x(), tpos.y()-myPos.y(), tpos.z()-myPos.z());
    
    // ゴミがゴミ箱の中に入ったかどうか判定
    if(abs(vec.x()) < tboxSize_x/2.0 &&
       abs(vec.z()) < tboxSize_z/2.0 &&
       tpos.y() < tboxMax_y     &&
       tpos.y() > tboxMin_y     ){

      // ゴミがリリースされているか確認
      if(!ent->getIsGrasped()){

	// ゴミを捨てる
	tpos.y(-100);
	tpos.x(myPos.x());
	tpos.z(myPos.z());
	ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	ent->setPosition(tpos);
	ent->setPosition(tpos);
	ent->setPosition(tpos);
	usleep(500000);
	tpos.y(-50.0);
	ent->setPosition(tpos);
	ent->setPosition(tpos);
	ent->setPosition(tpos);

	std::string msg;
	// ゴミが所定のゴミ箱に捨てられているかチェック
	// リサイクル

  /*
	if(strcmp(myname(), "recycle") == 0){
	  // 空のペットボトルのみ点が入る
	  if(strcmp(ent->name(), "petbottle") == 0 ||
	     strcmp(ent->name(), "petbottle_2") == 0 ||
	     strcmp(ent->name(), "petbottle_4") == 0 ||
	     strcmp(ent->name(), "mayonaise_1") == 0 ) {
	    msg = "RobocupReferee/Clean up succeeded" "/1000";
	  }
	  else{
	    msg = "RobocupReferee/Clean up failed" "/-600";
	  }
	}
*/

	// 燃えるゴミ

/*	
	else if(strcmp(myname(), "burnable") == 0){
	  // 燃えるゴミに入れるべきものは無い
	  msg = "RobocupReferee/Clean up failed" "/-600";
	}
	// 缶瓶
	else if(strcmp(myname(), "unburnable") == 0){
	  if(strcmp(ent->name(), "can_0") == 0 ||
	     strcmp(ent->name(), "can_1") == 0 ||
	     strcmp(ent->name(), "can") == 0 ||
	     strcmp(ent->name(), "can_3") == 0) {
	    msg = "RobocupReferee/Clean up succeeded" "/1000";
	  }
	  else {
	    msg = "RobocupReferee/Clean up succeeded" "/-600";
	  }
	}
*/
	if(m_ref != NULL) {
	//  m_ref->sendMsgToSrv(msg.c_str());
	}
	//LOG_MSG((msg.c_str()));
      }
    }
  }

  return retValue;      
}  
//定期的に呼び出される関数
double RobotController::onAction(ActionEvent &evt)
{
	static int iImage = -1;
	static int ii = -20;


	if(ii < 21){


		SimObj *my = getObj(myname());

		//変数の宣言
		double x;
		double y;
		double z;
		double r;
		double thetaDEG;
		double thetaRAD;
		int depth_C[320*240];

		thetaDEG = (ii * 9) - 180;
		thetaRAD = DEG2RAD(thetaDEG);
		r = CAPTURE_DISTANCE + 15;


		//座標と角度を設定
		x = r*sin(thetaRAD);
		y = my->y();
		z = r*cos(thetaRAD);


		LOG_MSG(("x : %f", x));
		LOG_MSG(("y : %f", y));
		LOG_MSG(("z : %f", z));
		LOG_MSG(("thetaDEG : %f", thetaDEG));
		LOG_MSG(("thetaRAD : %f", thetaRAD));
		LOG_MSG(("r : %f", r));

			
		//デバッグ用		
		double xn;
		double yn;
		double zn;
		xn = my->x();
		yn = my->y();
		zn = my->z();
		LOG_MSG(("xn : %f", xn));
		LOG_MSG(("yn : %f", yn));
		LOG_MSG(("zn : %f", zn));
		

		my->setPosition(x,y,z);
		my->setAxisAndAngle(0.0, 1.0, 0.0, thetaRAD + PI);
		

		xn = my->x();
		yn = my->y();
		zn = my->z();
		LOG_MSG(("xn : %f", xn));
		LOG_MSG(("yn : %f", yn));
		LOG_MSG(("zn : %f", zn));


		



		if(m_view != NULL) {

			// ビット深度24,画像サイズ320X240の画像を取得します
			ViewImage *img = m_view->captureView(4, COLORBIT_24, IMAGE_320X240);
			if (img != NULL) {

				// 画像データを取得します
				char *buf = img->getBuffer();
				std::string cap_data;
				for(int i=0;i<320*240*3;i++){
					cap_data += buf[i];
				}

				char view_fname[256];
				sprintf(view_fname, "view%03d.txt", iImage);
				FILE *fwV = fopen(view_fname , "w");
				for(int i=0;i<320*240*3;i++){
					fprintf(fwV, "%03d \n", (unsigned char)buf[i]);
				}
				fclose(fwV);





				//Windows BMP 形式で保存します
				char fname[256];
				sprintf(fname, "s%03d.bmp", iImage);
				img->saveAsWindowsBMP(fname);

				//必要なくなったら削除します
				delete img;

				LOG_MSG(("captureIMG : %d", iImage));

			        //中央カメラの深度画像を取得します。
				ViewImage *img_C1 = m_view->distanceSensor2D(0.0,255.0,4);  
				ViewImage *img_C2 = m_view->distanceSensor2D(255.0,510.0,4);  
				ViewImage *img_C3 = m_view->distanceSensor2D(510.0,765.0,4); 
				ViewImage *img_C4 = m_view->distanceSensor2D(510.0,765.0,4);
			        //DepthImage *img = distanceSensor2D();
			        //取得した深度画像の高さと幅取得
			        int height_C = img_C1->getHeight();
			        int width_C = img_C1->getWidth();
				
	       	                //視野角取得(高さ方向)
			        double fov_C = 60.0; //my->FOV();
			        //焦点距離の計算(pixel単位)
	          		double fl_C = (img_C1->getHeight()/2)/tan(DEG2RAD(fov_C/2));	
				
				img_C1->saveAsWindowsBMP("2D_depth_C1.bmp");
				img_C2->saveAsWindowsBMP("2D_depth_C2.bmp");	
				img_C3->saveAsWindowsBMP("2D_depth_C3.bmp");
				img_C4->saveAsWindowsBMP("2D_depth_C4.bmp");				
				printf("saved img_C1,2,3,4 \n");		
				
				char *distance_C1 = img_C1->getBuffer();	
				char *distance_C2 = img_C2->getBuffer();
				char *distance_C3 = img_C3->getBuffer();
				char *distance_C4 = img_C4->getBuffer();
				for(int i=0; i<240; i++){
					for(int j=0; j<320; j++){
						depth_C[i*320+j] = (unsigned char)distance_C1[i*320+j] + (unsigned char)distance_C2[i*320+j] + (unsigned char)distance_C3[i*320+j] + (unsigned char)distance_C4[i*320+j];
					}
				}
				


				char depth_fname[256];
				sprintf(depth_fname, "depth%03d.txt", iImage++);
				
				FILE *fwC = fopen(depth_fname , "w");
				for(int i=0; i<240; i++){
					for(int j=0; j<320; j++){
						fprintf(fwC, "%04d \n", depth_C[i*320+j]);			
					}
				}
				fclose(fwC);

				delete img_C1;
				delete img_C2;
				delete img_C3;
				delete img_C4;

			}
		}

	}


	if(ii ==  21){
		LOG_MSG(("capture conpleted"));

	}



	ii++;

	return 1.0;
}