Пример #1
0
/*---------------------------------------------------------------------*//**
	兄弟ノード取得
**//*---------------------------------------------------------------------*/
MenuTreeNode* Menu::getMenuTreeNodeSibling(MenuTreeNode* mtnode) const
{
	for(TreeIterator<MenuTreeNode> it = _tree->iterator(); it.has(); it.next())
	{
		if(it.object() == mtnode)
		{
			TreeNode<MenuTreeNode>* tnodeSibling = it.node()->sibling();
			return (tnodeSibling != 0L) ? tnodeSibling->object() : 0L;
		}
	}
	return 0L;
}
Пример #2
0
/*---------------------------------------------------------------------*//**
	子ノード取得
**//*---------------------------------------------------------------------*/
MenuTreeNode* Menu::getMenuTreeNodeChild(MenuTreeNode* mtnode) const
{
	for(TreeIterator<MenuTreeNode> it = _tree->iterator(); it.has(); it.next())
	{
		if(it.object() == mtnode)
		{
			TreeNode<MenuTreeNode>* tnodeChild = it.node()->child();
			return (tnodeChild != 0L) ? tnodeChild->object() : 0L;
		}
	}
	return 0L;
}
Пример #3
0
bool Menu::createFromXml(FileBase* fileXml, MenuFuncTable* functblRef, MenuPanelFactory* pnlfctryRef, void* objCreateParam)
{
	// XML ファイルをバッファに読み込む
	VcString bufFile;
	while(true)
	{
		const int SIZE_BUF = 100 * 1024;
		char buf[SIZE_BUF];
		int sizeRead = fileXml->read(buf, SIZE_BUF);
		bufFile.add(buf, sizeRead);
		if(sizeRead < SIZE_BUF)	{	break;	}
	}
	CMXML_TRACE(VcString::format("{Menu::createFromXml} menu xml : size=%d\n", bufFile.getLength()));
	
	// XML を解析する
	XmlParser xmlparser;
	xmlparser.parseXmlDocument(&bufFile);
	CMXML_TRACE("{Menu::createFromXml} XmlParser::parseXmlDocument end.\n");
	
	// ツリーを作成する
	_tree = new Tree<MenuTreeNode>(true);
	addTreeNode(_tree->addRootNode(), true, xmlparser.getRootNode());

	#if defined(_DEBUG)
		TRACE("{Menu::createFromXml} menu hierarchy\n");
		for(TreeIterator<MenuTreeNode> it = _tree->iterator(); it.has(); it.next())
		{
			if(it.object() != 0L)	{	for(int i = 0; i < it.getDepth(); i++) { CMXML_TRACE(" "); }	CMXML_TRACE( *it.object()->getName() + "\n" );	}
		}
	#endif

	// ファンクションテーブルを保存する
	_functblRef = functblRef;
	// パネルファクトリを保存する
	_pnlfctryRef = pnlfctryRef;
	// パラメータオブジェクトを保存する
	_objCreateParamRef = objCreateParam;
	
	return true;
}
Пример #4
0
/*---------------------------------------------------------------------*//**
	破棄
**//*---------------------------------------------------------------------*/
void Menu::destroy()
{
	if(_isShow)
	{
		closeMenu();
	}

	// ツリー削除
	if(_tree != 0L)
	{
		for(TreeIterator<MenuTreeNode> it = _tree->iterator(); it.has(); it.next())
		{
			MenuTreeNode* mtnode = it.object();
			if(mtnode != 0L)	// ルートは NULL
			{
				mtnode->destroy();
			}
		}
		delete _tree;
		_tree = 0L;
	}
}