Пример #1
0
 V3 getPoint(double x, double y) {
     return topleft.add(xd.muls(x)).add(yd.muls(y));
 }
Пример #2
0
 Ray getRay(double x, double y) {
     V3 p = topleft.add(xd.muls(x)).add(yd.muls(y));
     return Ray(origin, p.sub(origin).normalize());
 }