Пример #1
0
void GraphicsDriver::SetVertexShader( VertexShaderPtr inVertexShader )
{
	g_pImmediateContext->VSSetShader( inVertexShader.get(), nullptr, 0 );
}
Пример #2
0
	void UGraphicsDevice::SetVertexShader(VertexShaderPtr inVertexShader)
	{
		mD3dDeviceCtx->VSSetShader(inVertexShader.get(), nullptr, 0);
	}
Пример #3
0
 void AttachShader(ID3D11VertexShader * shader) { mVertexShader.Attach(shader); }