Пример #1
0
	///按指定大小输出为位图块.
	// @param bitfield以int为单位的位图数组, 每个元素表示1个piece, 为0表示空, 为1表示满.
	// @param piece_size指定的piece大小.
	inline void range_to_bitfield(bitfield& bf, int piece_size)
	{
		// 先整理连续的空间, 将连续的区间合并为一个区间.
		if (m_need_merge)
			merge();

#ifndef AVHTTP_DISABLE_THREAD
		boost::mutex::scoped_lock lock(*m_mutex);
#endif

		// 计算出分片总数.
		int piece_num = (m_size / piece_size) + (m_size % piece_size == 0 ? 0 : 1);

		// 分配位图空间, 默认为0.
		bf.resize(piece_num, 0);

		boost::int64_t l = 0;
		boost::int64_t r = 0;
		range_map::iterator it = m_ranges.begin();
		range_map::iterator end = m_ranges.end();

		// 从0位置开始, 每次检查piece_size大小的空间是否数据完整, 数据
		// 完整则设置到位图为1, 表示有数据.
		for (int i = 0; i < piece_num; i++)
		{
			l = i * piece_size;
			r = (i + 1) * piece_size;
			r = r > m_size ? m_size : r;

			bool is_complete = false;
			if (it != end)
			{
				// 在已经下载的区间中.
				if (l >= it->first && r <= it->second)
				{
					is_complete = true;
				}
				else
				{
					// 除非右边界大于等于当前区间的右边界, 否则一直使用当前区间判断.
					// 这样就避免了每次从头循环遍历.
					if (r >= it->second)
					{
						if (++it != end)
						{
							if (l >= it->first && r <= it->second)
							{
								is_complete = true;
							}
						}
					}
				}
			}

			if (is_complete)
			{
				bf.set_bit(i);
			}
		}
	}
Пример #2
0
void QTorrentHandle::downloading_pieces(bitfield &bf) const {
  std::vector<partial_piece_info> queue;
  torrent_handle::get_download_queue(queue);
  for (std::vector<partial_piece_info>::const_iterator it=queue.begin(); it!= queue.end(); it++) {
    bf.set_bit(it->piece_index);
  }
  return;
}