Пример #1
0
void SetStyle(ic::TH1PlotElement & ele, unsigned color, unsigned marker) {
  ele.set_marker_color(color);
  ele.set_line_color(color);
  ele.set_draw_line(false);
  ele.set_line_width(2);
  ele.set_draw_fill(false);
  ele.set_draw_stat_error_y(true);
  ele.set_marker_style(marker);
  ele.set_marker_size(1.0);
  return;
}
Пример #2
0
void SetStyleBlock(ic::TH1PlotElement & ele) {
  //ele.set_marker_color(color);
  ele.set_line_color(14);
  ele.set_fill_color(18);
  ele.set_fill_style(1001);
  ele.set_draw_fill(true);
  ele.set_draw_marker(false);
  ele.set_draw_line(false);
  ele.set_line_width(3);
  ele.set_draw_stat_error_y(false);
  return;
}
Пример #3
0
void SetStyle(ic::TH1PlotElement & ele, unsigned color) {
  static bool first_time = true;
  static vector<int> colors;
  if (first_time) {
    colors.push_back(1);
    colors.push_back(4);
    colors.push_back(2);
    colors.push_back(8);
    colors.push_back(9);
    colors.push_back(44);
    first_time = false;
  }
  unsigned color_idx = colors.at(color);
  ele.set_marker_color(color_idx);
  ele.set_line_color(color_idx);
  ele.set_draw_line(true);
  ele.set_draw_fill(true);
  ele.set_line_width(3);
  ele.set_draw_stat_error_y(false);
  return;
}
Пример #4
0
void SetDataStyle(ic::TH1PlotElement & ele, unsigned color) {
  ele.set_marker_color(color);
  ele.set_line_color(color);
  ele.set_fill_color(1);
  ele.set_fill_style(0);
  ele.set_draw_fill(false);
  ele.set_line_width(3);
  ele.set_draw_marker(true);
  ele.set_draw_line(true);
  ele.set_marker_style(20);
  ele.set_draw_stat_error_y(true);
  ele.set_marker_size(1.3);
  return;
}
Пример #5
0
void SetDataStyle(ic::TH1PlotElement & ele) {
  ele.set_marker_color(1);
  ele.set_line_color(1);
  ele.set_fill_color(1);
  ele.set_fill_style(0);
  ele.set_draw_fill(false);
  ele.set_line_width(3);
  ele.set_draw_marker(true);
  ele.set_draw_line(true);
  ele.set_marker_style(20);
  ele.set_draw_stat_error_y(true);
  ele.set_marker_size(1.3);

  //ele.set_draw_normalised(true);

  //ele.set_in_stack(true);
  return;
}