void ECEditorModule::Load() { DECLARE_MODULE_EC(EC_SerializationTest); }
// virtual void OgreRenderingModule::Load() { DECLARE_MODULE_EC(EC_OgrePlaceable); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreMesh); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreLight); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreSky); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreCustomObject); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreConsoleOverlay); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreMovableTextOverlay); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreParticleSystem); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreAnimationController); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreEnvironment); DECLARE_MODULE_EC(EC_OgreCamera); }