示例#1
0
//构造函数
CCollocateCustom::CCollocateCustom() : CCollocateItem(IDD_COLLOCATE_CUSTOM)
{
	//默认参数
	DefaultParameter();

	//设置变量
	m_cbImageIndex=IMAGE_INDEX_CUSTOM;

	return;
}
示例#2
0
//构造函数
CCollocateNotify::CCollocateNotify() : CCollocateItem(IDD_COLLOCATE_NOTIFY)
{
	//默认参数
	DefaultParameter();

	//设置变量
	m_cbImageIndex=IMAGE_INDEX_NOTIFY;

	return;
}
示例#3
0
//构造函数
CCollocateProxy::CCollocateProxy() : CCollocateItem(IDD_COLLOCATE_PROXY)
{
	//默认参数
	DefaultParameter();

	//设置变量
	m_cbImageIndex=IMAGE_INDEX_PROXY;

	return;
}
示例#4
0
//构造函数
CCollocateServer::CCollocateServer() : CCollocateItem(IDD_COLLOCATE_SERVER)
{
	//默认参数
	DefaultParameter();

	//设置变量
	m_cbImageIndex=IMAGE_INDEX_SERVER;

	return;
}
示例#5
0
//构造函数
CCollocateSystem::CCollocateSystem() : CCollocateItem(IDD_COLLOCATE_SYSTEM)
{
	//默认参数
	DefaultParameter();

	//设置变量
	m_cbImageIndex=IMAGE_INDEX_SYSTEM;

	return;
}
示例#6
0
//配置参数
bool CCollocateRoom::InitCollocate(CParameterGame * pParameterGame, CParameterServer * pParameterServer)
{
	//设置变量
	m_pParameterGame=pParameterGame;
	m_pParameterServer=pParameterServer;

	//默认参数
	DefaultParameter();

	return true;
}