示例#1
0
WebGLShader::~WebGLShader()
{
    DeleteOnce();
}
WebGLTimerQuery::~WebGLTimerQuery()
{
  DeleteOnce();
}
示例#3
0
WebGLProgram::~WebGLProgram()
{
    DeleteOnce();
}
示例#4
0
WebGLSync::~WebGLSync()
{
    DeleteOnce();
}
示例#5
0
WebGLSampler::~WebGLSampler()
{
    DeleteOnce();
}
示例#6
0
WebGLBuffer::~WebGLBuffer()
{
    DeleteOnce();
}
示例#7
0
WebGLBuffer::~WebGLBuffer()
{
    MOZ_ASSERT(!mNumActiveTFOs);
    DeleteOnce();
}
示例#8
0
WebGLVertexArrayGL::~WebGLVertexArrayGL()
{
    DeleteOnce();
}