WebGLShader::~WebGLShader() { DeleteOnce(); }
WebGLTimerQuery::~WebGLTimerQuery() { DeleteOnce(); }
WebGLProgram::~WebGLProgram() { DeleteOnce(); }
WebGLSync::~WebGLSync() { DeleteOnce(); }
WebGLSampler::~WebGLSampler() { DeleteOnce(); }
WebGLBuffer::~WebGLBuffer() { DeleteOnce(); }
WebGLBuffer::~WebGLBuffer() { MOZ_ASSERT(!mNumActiveTFOs); DeleteOnce(); }
WebGLVertexArrayGL::~WebGLVertexArrayGL() { DeleteOnce(); }