void ImGui_ImplSdl_Shutdown() { ImGui_ImplSdl_InvalidateDeviceObjects(); ImGui::Shutdown(); }
IMGUI_API void ImGui_Service_InvalidateDeviceObjects() { if (glMajorVersion < 3) return ImGui_ImplSdl_InvalidateDeviceObjects(); else return ImGui_ImplSdlGL3_InvalidateDeviceObjects(); }