static int Menu_Finalize( lua_State *L ) { menuDef_t *menu = CheckMenu( L, 1 ); if ( !menu ) { return 0; } Menu_PostParse( menu ); return 0; }
/* =============== Menu_New =============== */ void Menu_New(int handle) { menuDef_t *menu = &Menus[menuCount]; if (menuCount < MAX_MENUS) { Menu_Init(menu); if (Menu_Parse(handle, menu)) { Menu_PostParse(menu); menuCount++; } } }