// Relay thread for captured packet (BPF) void BpfThread(THREAD *thread, void *param) { ETH *e = (ETH*)param; int fd = e->Socket; int len; int rest; // Rest size in buffer UCHAR *next; // Head of next packet in buffer struct CAPTUREBLOCK *block; // Data to enqueue UCHAR *data; struct bpf_hdr *hdr; // Allocate the buffer UCHAR *buf = Malloc(e->BufSize); // Notify initialize completed NoticeThreadInit(thread); while(1){ // Determining to exit loop if(e->Socket == INVALID_SOCKET){ break; } rest = read(fd, buf, e->BufSize); if(rest < 0 && errno != EAGAIN){ // Error close(fd); e->Socket = INVALID_SOCKET; Free(buf); Cancel(e->Cancel); return; } next = buf; LockQueue(e->Queue); while(rest>0){ // Cut out a packet hdr = (struct bpf_hdr*)next; // Discard arriving packet when queue filled if(e->QueueSize < BRIDGE_MAX_QUEUE_SIZE){ data = Malloc(hdr->bh_caplen); Copy(data, next+(hdr->bh_hdrlen), hdr->bh_caplen); block = NewCaptureBlock(data, hdr->bh_caplen); InsertQueue(e->Queue, block); e->QueueSize += hdr->bh_caplen; } // Find the head of next packet rest -= BPF_WORDALIGN(hdr->bh_hdrlen + hdr->bh_caplen); next += BPF_WORDALIGN(hdr->bh_hdrlen + hdr->bh_caplen); } UnlockQueue(e->Queue); Cancel(e->Cancel); } Free(buf); Cancel(e->Cancel); return; }
// BPF でのパケットキャプチャの中継用スレッド void BpfThread(THREAD *thread, void *param) { ETH *e = (ETH*)param; int fd = e->Socket; int len; int rest; // バッファ中の残りバイト数 UCHAR *next; //バッファ中の次のパケットの先頭 struct CAPTUREBLOCK *block; // キューに追加するデータ UCHAR *data; struct bpf_hdr *hdr; // バッファを確保 UCHAR *buf = Malloc(e->BufSize); // 初期化完了を通知 NoticeThreadInit(thread); while(1){ // ループの脱出判定 if(e->Socket == INVALID_SOCKET){ break; } rest = read(fd, buf, e->BufSize); if(rest < 0 && errno != EAGAIN){ // エラー close(fd); e->Socket = INVALID_SOCKET; Free(buf); Cancel(e->Cancel); return; } next = buf; LockQueue(e->Queue); while(rest>0){ // パケットの切り出し hdr = (struct bpf_hdr*)next; // Queue中のパケットサイズが限界を超えたらパケットを破棄する if(e->QueueSize < BRIDGE_MAX_QUEUE_SIZE){ data = Malloc(hdr->bh_caplen); Copy(data, next+(hdr->bh_hdrlen), hdr->bh_caplen); block = NewCaptureBlock(data, hdr->bh_caplen); InsertQueue(e->Queue, block); e->QueueSize += hdr->bh_caplen; } // 次のパケットの頭出し rest -= BPF_WORDALIGN(hdr->bh_hdrlen + hdr->bh_caplen); next += BPF_WORDALIGN(hdr->bh_hdrlen + hdr->bh_caplen); } UnlockQueue(e->Queue); Cancel(e->Cancel); } Free(buf); Cancel(e->Cancel); return; }
// Callback function to receive arriving packet (Pcap) void PcapHandler(u_char *user, const struct pcap_pkthdr *h, const u_char *bytes) { ETH *e = (ETH*) user; struct CAPTUREBLOCK *block; UCHAR *data; data = Malloc(h->caplen); Copy(data, bytes, h->caplen); block = NewCaptureBlock(data, h->caplen); LockQueue(e->Queue); // Discard arriving packet when queue filled if(e->QueueSize < BRIDGE_MAX_QUEUE_SIZE){ InsertQueue(e->Queue, block); e->QueueSize += h->caplen; } UnlockQueue(e->Queue); Cancel(e->Cancel); return; }
// パケット到着のコールバック関数 void PcapHandler(u_char *user, const struct pcap_pkthdr *h, const u_char *bytes) { ETH *e = (ETH*) user; struct CAPTUREBLOCK *block; UCHAR *data; data = Malloc(h->caplen); Copy(data, bytes, h->caplen); block = NewCaptureBlock(data, h->caplen); LockQueue(e->Queue); // キューのサイズが限界を超えたらパケットを破棄する。 if(e->QueueSize < BRIDGE_MAX_QUEUE_SIZE){ InsertQueue(e->Queue, block); e->QueueSize += h->caplen; } UnlockQueue(e->Queue); Cancel(e->Cancel); return; }