void CScene::OnRButtonUp(HWND hWindow, int x, int y, UINT keyFlags) /***********************************************************************/ { #ifdef _DEBUG if ( CONTROL ) PrintWindowCoordinates( hWindow ); #endif }
static void Video_OnRButtonUp(HWND hWindow, int x, int y, UINT keyFlags) /***********************************************************************/ { if ( CONTROL ) PrintWindowCoordinates( hWindow ); }
LOCAL void Bmulti_OnRButtonUp(HWND hWindow, int x, int y, UINT keyFlags) /***********************************************************************/ { if ( CONTROL ) PrintWindowCoordinates( hWindow ); }