void IN_Frame (void) { if (RW_IN_Activate_fp) { if ( !cl.refresh_prepped || cls.key_dest == key_console || cls.key_dest == key_menu) RW_IN_Activate_fp(false); else RW_IN_Activate_fp(true); } if (RW_IN_Frame_fp) RW_IN_Frame_fp(); }
void IN_Frame (void) { if (RW_IN_Activate_fp) { // Knightmare changed if ( !cl.refresh_prepped || cls.consoleActive //cls.key_dest == key_console || cls.key_dest == key_menu) RW_IN_Activate_fp(false); else RW_IN_Activate_fp(true); } if (RW_IN_Frame_fp) RW_IN_Frame_fp(); }
void IN_Frame (void) { if (RW_IN_Activate_fp) { /* if (!cl.refresh_prepped || cls.key_dest == key_console) RW_IN_Activate_fp(false); else RW_IN_Activate_fp(true); */ if (cl.refresh_prepped & !(cls.key_dest == key_console) || cls.key_dest == key_menu) // jitmenu RW_IN_Activate_fp(true); else RW_IN_Activate_fp(false); } if (RW_IN_Frame_fp) RW_IN_Frame_fp(); }
void IN_Activate (qboolean active) { if (RW_IN_Activate_fp) RW_IN_Activate_fp(active); }