示例#1
0
	void PPCXEmitter::Prologue() {
		// Save regs
		u32 regSize = 8; // 4 in 32bit system
		u32 stackFrameSize = 32*32;//(35 - 12) * regSize;

		// Write Prologue (setup stack frame etc ...)
		// Save Lr
		MFLR(R12);

		for(int i = 14; i < 32; i ++) {
			STD((PPCReg)i, R1, -((33 - i) * regSize));
		}

		// Save r12
		STW(R12, R1, -0x8);

		// allocate stack
		STWU(R1, R1, -stackFrameSize);
	}
示例#2
0
	void PPCXEmitter::Prologue() {
		// Save regs
		u32 regSize = 8; // 4 in 32bit system
		u32 stackFrameSize = 0x1F0;

		// Write Prologue (setup stack frame etc ...)
		// Save Lr
		MFLR(R12);

		// Save gpr
		for(int i = 14; i < 32; i ++) {
			STD((PPCReg)i, R1, -((33 - i) * regSize));
		}

		// Save r12
		STW(R12, R1, -0x8);
#if 0
		// add fpr frame
		ADDI(R12, R1, -0x98);
		
		// Load fpr
		for(int i = 14; i < 32; i ++) {
			SFD((PPCReg)i, R1, -((32 - i) * regSize));
		}
#endif
		// allocate stack
		STWU(R1, R1, -stackFrameSize);		

#if 1
		// load fpr buff
		MOVI2R(R10, (u32)&_fprTmp);
		
		// Save fpr
		for(int i = 14; i < 32; i ++) {
			SFD((PPCReg)i, R10, i * regSize);
		}
#endif
	}