示例#1
0
void Spawner::Update(int dt) {
	CheckDespawn();
	timer.Update(dt);
	if (timer.Hit()) {
		TrySpawn();
	}
}
示例#2
0
// обновление ИИ
bool ArtInt::Update(float dT, NumXY<float> showPoint) {

	// рождение персов
	static float persTime = persSpawnTime;
	persTime -= dT;
	if (persTime < 0.0f) {
		persTime += persSpawnTime;
		TrySpawn(showPoint, 0);
		TrySpawn(showPoint, 1);
	}

	// обновление векторов персов
	BR(boars->Update(dT, showPoint)); // пауки
	BR(devils->Update(dT, showPoint)); // коровы

	return true;

}
示例#3
0
void ProcAi(void) {
	if (wave > 0)
		TrySpawn();

	MobAi();

	if (wavedelay) {
		wavedelay--;
		if (wavedelay == 0)
			NewWave();
	} else if (wave > 0) {
		Uint8 i, mobs = 0;
		for (i = 0; i < 128; i++)
			if (mob[i][0] > 0)
				mobs++;
		if (mobs + wavemobleft == 0)
			wavedelay = 100;

	}

}