BuffList::BuffList(const BuffList& bf) : Object(), Serializable(), mutex() { spiceActive = bf.spiceActive; buffList = bf.buffList; addSerializableVariable("spiceActive", &spiceActive); addSerializableVariable("buffList", &buffList); }
BuffList::BuffList() { spiceActive = false; buffList.setNullValue(NULL); buffList.setAllowDuplicateInsertPlan(); addSerializableVariable("spiceActive", &spiceActive); addSerializableVariable("buffList", &buffList); }
void DamageOverTime::addSerializableVariables() { addSerializableVariable("attackerID", &attackerID); addSerializableVariable("type", &type); addSerializableVariable("attribute", &attribute); addSerializableVariable("strength", &strength); addSerializableVariable("duration", &duration); addSerializableVariable("applied", &applied); addSerializableVariable("expires", &expires); addSerializableVariable("nextTick", &nextTick); addSerializableVariable("secondaryStrength", &secondaryStrength); }
void BlueprintEntry::addSerializableVariables() { addSerializableVariable("type", &type); addSerializableVariable("key", &key); addSerializableVariable("displayedName", &displayedName); addSerializableVariable("serialNumber", &serialNumber); addSerializableVariable("identical", &identical); addSerializableVariable("quantity", &quantity); }
void VendorDataComponent::addSerializableVariables() { addSerializableVariable("ownerId", &ownerId); addSerializableVariable("initialized", &initialized); addSerializableVariable("vendorSearchEnabled", &vendorSearchEnabled); addSerializableVariable("disabled", &disabled); addSerializableVariable("registered", ®istered); addSerializableVariable("maintAmount", &maintAmount); addSerializableVariable("lastXpAward", &lastXpAward); addSerializableVariable("awardUsageXP", &awardUsageXP); addSerializableVariable("lastSuccessfulUpdate", &lastSuccessfulUpdate); addSerializableVariable("adBarking", &adBarking); addSerializableVariable("mail1Sent", &mail1Sent); addSerializableVariable("mail2Sent", &mail2Sent); addSerializableVariable("emptyTimer", &emptyTimer); addSerializableVariable("barkMessage", &barkMessage); addSerializableVariable("barkMood", &barkMood); addSerializableVariable("barkAnimation", &barkAnimation); addSerializableVariable("originalDirection", &originalDirection); }
void ManagedObjectImplementation::_serializationHelperMethod() { _setClassName("ManagedObject"); addSerializableVariable("persistenceLevel", &persistenceLevel); }
void StringId::addSerializableVariables() { addSerializableVariable("file", &file); addSerializableVariable("stringID", &stringID); addSerializableVariable("customName", &customName); }