示例#1
0
//判线段在任意多边形内,顶点按顺时针或逆时针给出,与边界相交返回1
int inside_polygon(point l1,point l2,int n,point* p){
	point t[MAXN],tt;
	int i,j,k=0;
	if (!inside_polygon(l1,n,p)||!inside_polygon(l2,n,p))
		return 0;
	for (i=0;i<n;i++)
		if (opposite_side(l1,l2,p[i],p[(i+1)%n])&&opposite_side(p[i],p[(i+1)%n],l1,l2))
			return 0;
		else if (dot_online_in(l1,p[i],p[(i+1)%n]))
			t[k++]=l1;
		else if (dot_online_in(l2,p[i],p[(i+1)%n]))
			t[k++]=l2;
		else if (dot_online_in(p[i],l1,l2))
			t[k++]=p[i];
	for (i=0;i<k;i++)
		for (j=i+1;j<k;j++){
			tt.x=(t[i].x+t[j].x)/2;
			tt.y=(t[i].y+t[j].y)/2;
			if (!inside_polygon(tt,n,p))
				return 0;			
		}
	return 1;
}
int intersect_in(point u1,point u2,point v1,point v2)
{
	if (!dots_inline(u1,u2,v1)||!dots_inline(u1,u2,v2))
		return !same_side(u1,u2,v1,v2)&&!same_side(v1,v2,u1,u2);
	return dot_online_in(u1,v1,v2)||dot_online_in(u2,v1,v2)||dot_online_in(v1,u1,u2)||dot_online_in(v2,u1,u2);
}
示例#3
0
//判两线段相交,包括端点和部分重合
int intersect_in(line u,line v){
	if (!dots_inline(u.a,u.b,v.a)||!dots_inline(u.a,u.b,v.b))
		return !same_side(u.a,u.b,v)&&!same_side(v.a,v.b,u);
	return dot_online_in(u.a,v)||dot_online_in(u.b,v)||dot_online_in(v.a,u)||dot_online_in(v.b,u);
}
示例#4
0
int dot_online_ex(int x,int y,int x1,int y1,int x2,int y2){
	return dot_online_in(x,y,x1,y1,x2,y2)&&(x!=x1||y!=y1)&&(x!=x2||y!=y2);
}
示例#5
0
int dot_online_ex(point p,point l1,point l2){
	return dot_online_in(p,l1,l2)&&(p.x!=l1.x||p.y!=l1.y)&&(p.x!=l2.x||p.y!=l2.y);
}
示例#6
0
//判点是否在线段上,不包括端点
int dot_online_ex(point p,line l){
	return dot_online_in(p,l)&&(p.x!=l.a.x||p.y!=l.a.y)&&(p.x!=l.b.x||p.y!=l.b.y);
}
int dot_online_ex(point p,line l){
return dot_online_in(p,l)&&(!zero(p.x-l.a.x)||!zero(p.y-l.a.y))&&(!zero(p.x-l.b.x)||!zero(p.y-
l.b.y));
}