示例#1
0
文件: bn.c 项目: bierdaci/egui
int main(int argc, char *const argv[])
{
	eHandle win, vbox, bn;
	static GalPixbuf *pixbuf;

	egui_init(argc, argv);

	win  = egui_window_new(GUI_WINDOW_TOPLEVEL);
	e_signal_connect(win, SIG_DESTROY, egui_quit);

	vbox = egui_vbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox, BoxLayout_CENTER);
	egui_set_expand(vbox, etrue);
	egui_add(win, vbox);

	bn = egui_label_button_new(_("hello"));
	egui_add(vbox, bn);

	pixbuf = egal_pixbuf_new_from_file(_("1.jpg"), 1.0, 1.0);
	image  = egal_image_new_from_pixbuf(pixbuf);
	egui_request_resize(win, image->w, image->h);

	e_signal_connect(win, SIG_EXPOSE_BG, win_expose_bg);

	egui_main();

	return 0;
}
示例#2
0
文件: frame.c 项目: kroody/egui
int main(int argc, char *const argv[])
{
	eHandle win, vbox, hbox, frame;
	eHandle button1, button2, button3;

	egui_init(argc, argv);

	win  = egui_window_new(GUI_WINDOW_TOPLEVEL);
	e_signal_connect(win, SIG_DESTROY, egui_quit);

	frame = egui_frame_new(_("frame vbox"));
	egui_set_expand(frame, true);
	egui_add(win, frame);

	vbox = egui_vbox_new();
	egui_set_expand(vbox, true);
	egui_box_set_layout(vbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox, 10);
	//egui_box_set_align(vbox, BoxAlignStart);
	egui_box_set_border_width(vbox, 10);
	egui_add(frame, vbox);

	frame = egui_frame_new(_("frame hbox4"));
	egui_set_expand_h(frame, true);
	egui_add(vbox, frame);

	hbox = egui_hbox_new();
	egui_box_set_spacing(hbox, 10);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(hbox, button1);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(hbox, button2);
	egui_add(frame, hbox);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(hbox, button3);
	egui_add(frame, hbox);

	hbox = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(hbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(hbox, 10);
	egui_set_expand(hbox, true);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(hbox, button1);
	egui_add(hbox, button2);
	egui_add(hbox, button3);

	frame = egui_frame_new(_("frame hbox1"));
	egui_set_expand_h(frame, true);
	egui_add(frame, hbox);
	egui_add(vbox, frame);

	hbox = egui_hbox_new();
	//egui_box_set_layout(hbox, BoxLayout_END);
	egui_box_set_spacing(hbox, 10);
	egui_set_expand(hbox, true);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(hbox, button1);
	egui_add(hbox, button2);
	egui_add(hbox, button3);

	frame = egui_frame_new(_("frame hbox2"));
	egui_set_expand(frame, true);
	egui_add(frame, hbox);
	egui_add(vbox, frame);

	hbox = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(hbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(hbox, 10);
	egui_set_expand(hbox, true);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(hbox, button1);
	egui_add(hbox, button2);
	egui_add(hbox, button3);

	frame = egui_frame_new(_("frame hbox3"));
	//egui_set_expand(frame, true);
	egui_add(frame, hbox);
	egui_add(vbox, frame);

	e_signal_connect(win, SIG_EXPOSE_BG, win_expose_bg);

	egui_main();

	return 0;
}
示例#3
0
文件: box.c 项目: kroody/egui
int main(int argc, char *const argv[])
{
	eHandle win, box, vbox, vbox1, vbox2, vbox3, hbox, hbox1;
	eHandle button1, button2, button3, button4;
	eHandle bn1, bn2, bn3;
	egui_init(argc, argv);

	win  = egui_window_new(GUI_WINDOW_TOPLEVEL);
	e_signal_connect(win, SIG_DESTROY, egui_quit);
	box = egui_vbox_new();
	egui_set_expand(box, true);
	egui_box_set_layout(box, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(box, 10);
	egui_box_set_align(box, BoxAlignStart);
	egui_box_set_border_width(box, 10);
	egui_add(win, box);

	vbox = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox, 10);
	egui_set_expand(vbox, true);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox, button1);
	egui_add(vbox, button2);
	egui_add(vbox, button3);
	bn3 = button1;

	hbox1 = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(hbox1, BoxLayout_CENTER);
	egui_box_set_spacing(hbox1, 20);
	egui_box_set_align(hbox1, BoxAlignEnd);
	egui_set_expand_h(hbox1, true);

	vbox1 = egui_vbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox1, BoxLayout_EDGE);
	egui_box_set_spacing(vbox1, 10);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox1, button1);
	egui_add(vbox1, button2);
	egui_add(vbox1, button3);

	bn1 = button1;
	bn2 = button2;
	e_signal_connect(button3, SIG_CLICKED, clicked_new_window);

	vbox3 = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox3, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox3, 10);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox3, button1);
	egui_add(vbox3, button2);
	egui_add(vbox3, button3);

	egui_add(hbox1, vbox1);
	egui_add(hbox1, vbox3);

	hbox = egui_hbox_new();
	egui_set_expand(hbox, true);
	egui_box_set_layout(hbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(hbox, 10);

	vbox2 = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox2, BoxLayout_EDGE);
	egui_box_set_spacing(vbox2, 20);
	egui_set_expand(vbox2, true);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	button4 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox2, button1);
	egui_add(vbox2, button2);
	egui_add(vbox2, button3);
	egui_add(vbox2, button4);

	vbox3 = egui_vbox_new();
	egui_box_set_align(vbox3, BoxAlignStart);
	egui_box_set_layout(vbox3, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox3, 10);
	egui_set_expand(vbox3, true);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox3, button1);
	egui_add(vbox3, button2);
	egui_add(vbox3, button3);

	egui_add(hbox, vbox3);
	egui_add(hbox, vbox2);

	egui_add(box, hbox1);
	egui_add(box, vbox);
	egui_add(box, hbox);

	e_signal_connect1(bn1, SIG_CLICKED, bn_clicked, (ePointer)vbox);
	e_signal_connect1(bn2, SIG_CLICKED, bn_clicked, (ePointer)hbox);
	e_signal_connect1(bn3, SIG_CLICKED, bn_clicked, (ePointer)hbox1);

	image = egal_image_new_from_pixbuf(egal_pixbuf_new_from_file(_("1.jpg"), 1.0, 1.0));

	//e_signal_connect(win, SIG_EXPOSE_BG, win_expose_bg);

	button1 = egui_radio_button_new(_("aaa"), 0);
	button2 = egui_radio_button_new(_("bbbaaaaa"), button1);
	button3 = egui_radio_button_new(_("ccc"), button1);
	egui_add(vbox3, button1);
	egui_add(vbox3, button2);
	egui_add(vbox3, button3);

	egui_main();

	return 0;
}
示例#4
0
文件: scrollwin.c 项目: bierdaci/egui
static void add_box_button(eHandle scrollwin)
{
	eHandle box, vbox, vbox1, vbox2, vbox3, hbox, hbox1;
	eHandle button1, button2, button3, button4;
	eHandle bn1, bn2, bn3;

	box = egui_vbox_new();
	egui_set_expand(box, etrue);
	egui_box_set_layout(box, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(box, 10);
	egui_box_set_align(box, BoxAlignStart);
	egui_box_set_border_width(box, 10);
	egui_add(scrollwin, box);

	vbox = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox, 10);
	egui_set_expand(vbox, etrue);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox, button1);
	egui_add(vbox, button2);
	egui_add(vbox, button3);
	bn3 = button1;

	hbox1 = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(hbox1, BoxLayout_CENTER);
	egui_box_set_spacing(hbox1, 20);
	egui_box_set_align(hbox1, BoxAlignEnd);
	//egui_set_expand(hbox1, etrue);

	vbox1 = egui_vbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox1, BoxLayout_EDGE);
	egui_box_set_spacing(vbox1, 10);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox1, button1);
	egui_add(vbox1, button2);
	egui_add(vbox1, button3);

	bn1 = button1;
	bn2 = button2;

	vbox3 = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox3, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox3, 10);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox3, button1);
	egui_add(vbox3, button2);
	egui_add(vbox3, button3);

	egui_add(hbox1, vbox1);
	egui_add(hbox1, vbox3);

	hbox = egui_hbox_new();
	egui_set_expand(hbox, etrue);
	egui_box_set_layout(hbox, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(hbox, 10);

	vbox2 = egui_hbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox2, BoxLayout_EDGE);
	egui_box_set_spacing(vbox2, 20);
	egui_set_expand(vbox2, etrue);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	button4 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox2, button1);
	egui_add(vbox2, button2);
	egui_add(vbox2, button3);
	egui_add(vbox2, button4);

	vbox3 = egui_vbox_new();
	egui_box_set_layout(vbox3, BoxLayout_SPREAD);
	egui_box_set_spacing(vbox3, 10);
	egui_set_expand(vbox3, etrue);
	button1 = egui_button_new(80, 40);
	button2 = egui_button_new(80, 40);
	button3 = egui_button_new(80, 40);
	egui_add(vbox3, button1);
	egui_add(vbox3, button2);
	egui_add(vbox3, button3);

	egui_add(hbox, vbox3);
	egui_add(hbox, vbox2);

	egui_add(box, hbox1);
	egui_add(box, vbox);
	egui_add(box, hbox);

	e_signal_connect1(bn1, SIG_CLICKED, bn_clicked, (ePointer)vbox);
	e_signal_connect1(bn2, SIG_CLICKED, bn_clicked, (ePointer)hbox);
	e_signal_connect1(bn3, SIG_CLICKED, bn_clicked, (ePointer)hbox1);
}