示例#1
0
void addAngelData( int angelindex, int heroindex, int mission, int flag)
{
	char buf[1024];
	char angelinfo[512];
	char heroinfo[512];

	//if( checkIfAngel( angelindex) != -1 || checkIfAngel( heroindex) != -1 )
	//	return;
	//sprintf( angelinfo, "%s:%s", CHAR_getChar( angelindex, CHAR_CDKEY), CHAR_getChar( angelindex, CHAR_NAME) );
	getMissionNameInfo( angelindex, angelinfo);
	//sprintf( heroinfo, "%s:%s", CHAR_getChar( heroindex, CHAR_CDKEY), CHAR_getChar( heroindex, CHAR_NAME) );
	getMissionNameInfo( heroindex, heroinfo);
	
	sprintf( buf, "%s|%s|%d|%d", angelinfo, heroinfo, mission, flag );;
	//saacproto_ACMissionTable_send( acfd, -1, 2, buf, angelindex);
	saacproto_ACMissionTable_send( acfd, -1, 2, buf, angelinfo);

	return;
}
示例#2
0
int checkIfOnlyHero( int charaindex)
{
	int i;
	char nameinfo[512];

	//sprintf( nameinfo, "%s:%s", CHAR_getChar( charaindex, CHAR_CDKEY), CHAR_getChar( charaindex, CHAR_NAME) );
	getMissionNameInfo( charaindex, nameinfo);
	for( i =0; i <MAXMISSIONTABLE; i++) {
		if( missiontable[i].angelinfo[0] == NULL)
			continue;
		if( !strcmp( nameinfo, missiontable[i].heroinfo) ) {
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
示例#3
0
// 使用勇者信物时
void Use_HeroToken( int charaindex, int toindex, int haveitemindex )
{
	int itemindex;
	int mindex;
	char nameinfo[64];
	char msg[1024];

	print(" 使用勇者信物 ");

	if( !CHAR_CHECKINDEX( charaindex) )	return;
	itemindex = CHAR_getItemIndex( charaindex, haveitemindex);
	if( !ITEM_CHECKINDEX( itemindex) ) return;

	mindex = checkIfAngel( charaindex);
	//sprintf( nameinfo, "%s:%s", CHAR_getChar(charaindex, CHAR_CDKEY), CHAR_getChar(charaindex, CHAR_NAME));
	getMissionNameInfo( charaindex, nameinfo);

	if( mindex == -1 ||
		( strcmp( nameinfo, ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ANGELINFO)) && strcmp( nameinfo, ITEM_getChar( itemindex, ITEM_HEROINFO)) ) ) {
		// 路人甲使用时
		CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "这并不是属於你的信物,不可随便使用喔。", CHAR_COLORRED);
		return;
	}

	if(  strcmp( ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ANGELINFO), missiontable[mindex].angelinfo)
		|| strcmp( ITEM_getChar( itemindex, ITEM_HEROINFO), missiontable[mindex].heroinfo) ){

		CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "这是无用的信物,还是丢掉吧。", CHAR_COLORRED);
		return;
	}


	if( !strcmp( nameinfo, missiontable[mindex].heroinfo) ) { // 勇者使用时

		int lefttime, hour, min;
		lefttime = missiontable[mindex].time + missiontable[mindex].limittime*60*60 - (int)time(NULL);
		hour = lefttime / (60*60);
		min = (lefttime % (60*60)) / 60;

		if( missiontable[mindex].flag == MISSION_DOING ) {
			// 显示任务资料
			sprintf( msg, "你的使命是 %s,时间还剩馀%d小时%d分。",
				missionlist[missiontable[mindex].mission].detail, hour, min);
			CHAR_talkToCli( charaindex, -1, msg, CHAR_COLORRED);
		}
		else if( missiontable[mindex].flag == MISSION_HERO_COMPLETE ) {
			// 可以去领奖了
			sprintf( msg, "你的使命已经完成了,可以去领奖了,时间还剩馀%d小时%d分。",
				hour, min);
			CHAR_talkToCli( charaindex, -1, msg, CHAR_COLORRED);
		}
		else if( missiontable[mindex].flag == MISSION_TIMEOVER ) {
			// 时间超过了
			sprintf( msg, "很可惜,使者和勇者并没有在时限内完成使命,下次再加油吧。");
			CHAR_talkToCli( charaindex, -1, msg, CHAR_COLORRED);
		}
		return;

	}
	else if( !strcmp( nameinfo, missiontable[mindex].angelinfo) ) { // 使者使用时
		// 传送至勇者身旁
		int maxchar, i;
		char cdkey[64], name[64];
		int fl =0, fx =0, fy =0;

		if( CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYMODE) != CHAR_PARTY_NONE ) {
				CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "组队中无法传送。", CHAR_COLORYELLOW );
				return;
		}

		if( checkUnlawWarpFloor( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_FLOOR) ) ) {
				CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "你所在的地方无法传送。", CHAR_COLORYELLOW );
				return;
		}

		//if( CHAR_CheckInItemForWares( charaindex, 0) == FALSE ){
		if( CheckDropatLogout( charaindex) == TRUE ) {
			CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "携带登出後消失的道具时无法使用。", CHAR_COLORYELLOW);
			return;
		}

		getStringFromIndexWithDelim( missiontable[mindex].heroinfo, ":", 1, cdkey, sizeof(cdkey));
		getStringFromIndexWithDelim( missiontable[mindex].heroinfo, ":", 2, name, sizeof(name));
		maxchar = CHAR_getPlayerMaxNum();
		for( i =0; i <maxchar; i++)
		{
			if( !CHAR_CHECKINDEX( i) ) continue;
			if( CHAR_getInt( i, CHAR_WHICHTYPE ) != CHAR_TYPEPLAYER ) continue;
			//sprintf( tempinfo, "%s:%s", CHAR_getChar( i, CHAR_CDKEY), CHAR_getChar( i, CHAR_NAME));
			if( strcmp( cdkey, CHAR_getChar( i, CHAR_CDKEY)) ) continue;
			if( strcmp( name, CHAR_getChar( i, CHAR_NAME)) ) continue;

			fl = CHAR_getInt( i, CHAR_FLOOR);
			fx = CHAR_getInt( i, CHAR_X);
			fy = CHAR_getInt( i, CHAR_Y);

			if( checkUnlawWarpFloor( fl) ) {
				CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "对象所在的地方无法传送过去。", CHAR_COLORYELLOW );
				return;
			}

			break;
		}
		if( fl <= 0 )
		{
			sprintf( msg, "勇者 %s 目前不在线上或不在本伺服器上。", name);
			CHAR_talkToCli( charaindex, -1, msg, CHAR_COLORRED);
			return;
		}

		sprintf( msg, "传送至勇者 %s 身边。", name);
		CHAR_talkToCli( charaindex, -1, msg, CHAR_COLORYELLOW);
		CHAR_warpToSpecificPoint( charaindex, fl, fx, fy);

	}
	else { // 路人甲使用时
		CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "这并不是属於你的信物,不可随便使用喔。", CHAR_COLORRED);
		return;
	}


}