示例#1
0
文件: call.hpp 项目: LuaDist/luabind
inline int invoke0(
    lua_State* L, function_object const& self, invoke_context& ctx,
    F const& f, Signature, Policies const& policies, IsVoid, mpl::false_)
{
    return invoke_normal(
        L, self, ctx, f, Signature(), policies
      , mpl::long_<mpl::size<Signature>::value - 1>(), IsVoid()
    );
}
示例#2
0
int invoke0(
    lua_State* L, F const& f, Signature
  , Policies const& policies, IsVoid, mpl::false_)
{
    return invoke_normal(
        L, f, Signature(), policies
      , mpl::long_<mpl::size<Signature>::value - 1>(), IsVoid()
    );
}