double Statistic::ordonnee(QVector<double> &Xi,QVector<double> &Yi,int n) { double b = moyenne(Yi,n) - ( pente(Xi,Yi,n) * moyenne(Xi,n) ); return (b); }
double HrPwWindow::variance(QVector<double> &val,int n) { double sce; produittab(val,val,n); sce = moyenne(tab_temp,n) - ( moyenne(val,n) * moyenne(val,n)); return (sce); }
double HrPwWindow::covariance(QVector<double> &Xi, QVector<double> &Yi,int n) { double cov; produittab(Xi,Yi,n); cov = moyenne(tab_temp,n) - ( moyenne(Xi,n) * moyenne(Yi,n) ); return (cov); }
int main(){ int nb_etudiants=0,i; int * notes; do{ printf("Entrez le nombre d'étudiants : "); scanf("%i",&nb_etudiants); vider_buffer_stdin(); }while(nb_etudiants<=0); notes=malloc(sizeof(int)*nb_etudiants); for(i=0;i<nb_etudiants;i++){ do{ printf("Saisissez la note du %i%s étudiant : ",i+1,i+1==1?"er":"ème"); scanf("%i",¬es[i]); vider_buffer_stdin(); }while(notes[i]<0 || notes[i]>20); } printf("\nMoyenne : %f\n",moyenne(notes,nb_etudiants)); printf("Meilleure note : %i\n",max(notes,nb_etudiants)); printf("Plus mauvais note : %i\n",min(notes,nb_etudiants)); printf("Nombre de reçus : %i\n",nbrecus(notes,nb_etudiants)); printf("Pourcentage de reçus : %f%\n",prc_recus(notes,nb_etudiants)); free(notes); return EXIT_SUCCESS; }
int main() { vector<double> notes; double k; notes.push_back(12.5); notes.push_back(19.5); notes.push_back(6); notes.push_back(12); notes.push_back(14.5); notes.push_back(15); k = moyenne(notes, notes.size()); cout << k; return 0; }
// ***************************************************************************** // // main // // Fonction pilote pour les exercices, elle demande à l'utilisateur d'entrer la // taille d'un tableau, les cases d'un tableau puis un nombre, et exécute les // fonctions définies plus haut sur ces entrées. // // ***************************************************************************** int main() { printf("Entrez la taille du tableau, puis des entiers séparés par des espaces.\n"); printf("Entrez ensuite un entier.\n"); int taille = 0; int valeur = 0; scanf("%d", &taille); if (taille < 0) return -1; int tableau[taille]; for (int i = 0; i < taille; i++) scanf("%d", &(tableau[i])); scanf("%d", &valeur); printf("\n\nVous avez choisi d'entrer %d entiers : ", taille); for (int i = 0; i < taille; i++) printf("%d ", tableau[i]); printf("\nVous avez choisi d'entrer le nombre : %d\n\n\n", valeur); printf("L'étendue est : %d\n", etendue(tableau, taille)); printf("La moyenne est : %lf\n", moyenne(tableau, taille)); printf("Le mode est : %d\n", mode(tableau, taille)); printf("Le plus long combo est de longueur : %d\n", comboMax(tableau, taille)); if (estPalindrome(tableau, taille)) printf("Le tableau est un palindrome.\n"); else printf("Le tableau n'est pas un palindrome.\n"); if (fouille(tableau, taille, valeur)) printf("Le tableau contient %d.\n", valeur); else printf("Le tableau ne contient pas %d.\n", valeur); }
/* * * name: match permet de gérer les actions pour le match * @param * @return * */ void match() { int hasTurned = 0; printf("\r%f : Début de match !\n", timeEnd.read()); // Lancement timer avant mesure de l'angle timeAngle.start(); /* * Boucle de match donc on fait les actions tant que le temps * imparti timeEnd.read() < 90 * read() pour un temps en seconde et renvoi un float * read_ms() pour un temps en miliseconde et renvoi un int * read_us() pour un temps en microseconde et renvoi un int */ while(timeEnd.read() < 90.0) { /* * On affiche sur les leds l'état des capteurs * => allumés : pas de détection * => éteint : détection */ ledGauche = !capteurGauche; ledDroite = !capteurDroit; if(goToDance) { /* * Lance détection ennemi */ ultraG.startRanging(); while (!ultraG.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceGauche,ultraG.getRange()); ultraD.startRanging(); while (!ultraD.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceDroit,ultraD.getRange()); /* * Gestion de la détection des ennemis */ if(moyenne(distanceGauche) < DISTANCE_CAPTEUR || moyenne(distanceDroit) < DISTANCE_CAPTEUR) { printf("\r%f : Ennemi détecté :o\n", timeEnd.read()); qik.stopBothMotors(); } else { iLikeToMoveItMoveIt(); } } else { // Gestion de la pose de la fresque if(hasTurned) { // Lancement détection mur à scratch ultraM.startRanging(); while (!ultraM.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceMilieu,ultraM.getRange()); if(moyenne(distanceMilieu) < DISTANCE_FRESQUE) { printf("\r%f : Fresque détectée, on fait l'accrochage =)\n", timeEnd.read()); qik.stopBothMotors(); /* * Dépose fresque */ qikP.setMotor1Speed(-50); wait(3); qikP.setMotor1Speed(0); // On recule, mettez les feux de recul et la sirène ! printf("\r%f : Mettez les feux de recul et la sirène !\n", timeEnd.read()); Timer coucouTimer; coucouTimer.start(); while(coucouTimer.read() <= 4 || moyenne(distanceMilieu) <= DISTANCE_FRESQUE*2) { ultraArr.startRanging(); while (!ultraArr.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceArr,ultraArr.getRange()); printf("dist. arrière : %d\n", moyenne(distanceArr)); if(ultraArr.getRange() < DISTANCE_CAPTEUR) { printf("\r%f : Ennemi détecté :o\n", timeEnd.read()); qik.stopBothMotors(); } else { reculer(1); } // Détection mur à scratch ultraM.startRanging(); while (!ultraM.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceMilieu,ultraM.getRange()); } qik.stopBothMotors(); coucouTimer.stop(); goToDance = 1; printf("\r%f : Dance dance mode =D\n", timeEnd.read()); } else { avancer(0.80); } } else { /* * Lance détection ennemi */ ultraG.startRanging(); while (!ultraG.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceGauche,ultraG.getRange()); ultraD.startRanging(); while (!ultraD.rangingFinished()) wait(0.01); remplirTab(distanceDroit,ultraD.getRange()); /* * Gestion de la détection des ennemis */ if(moyenne(distanceGauche) < DISTANCE_CAPTEUR || moyenne(distanceDroit) < DISTANCE_CAPTEUR) { printf("\r%f : Ennemi détecté :o\n", timeEnd.read()); qik.stopBothMotors(); } else { avancer(1); } } printf("\r%f : Angle %d sur %d \n", timeEnd.read(), cptPosition, SEUIL); if(!hasTurned) { hasTurned = (abs(cptPosition) >= SEUIL) && (abs(cptStack) >= SEUIL_STACK); if(hasTurned) printf("\r%f : On a tourné, on peut détecter la Fresque\n", timeEnd.read()); } // Update timer angle if(timeAngle.read() >= ANGLE_MAX_TIMER) { timeAngle.stop(); angleGo = 1; } } } qikP.setMotor1Speed(-20); wait(7.5); qikP.setMotor1Speed(0); qik.stopBothMotors(); }
int rgb_to_nb(int r, int g, int b) { // Si la moyenne des 3 couleurs est < 127 (moitié de 255) alors on renvoie noir (0) sinon blanc (1) //printf("\n%d %d %d",r,g,b); return (moyenne(r,g,b) < 127) ? 0 : 1; }
double HrPwWindow::ordonnee(QVector<double> &Xi,QVector<double> &Yi,int n) { double b = moyenne(Yi,n) - ( pente(Xi,Yi,n) * moyenne(Xi,n) ); return (b); }
void menu() { system("cls");// efface le terminal printf("saisissez votre fonctions : \n"); printf("1 : multiplication par 3 \n"); printf("2 : division par 2 \n"); printf("3 : moyenne de 3 nombres \n"); printf("4 : convertion degre vers radian \n"); int n; //variable correspondant au choix scanf_s("%d", &n); switch (n) //gère les differents cas { default : //renvoie au menu en cas de numéro inconnu { menu(); } case 1 : //appelle la première fonction { system("cls"); // efface le terminal printf("entrez un nombre entier :"); int nombre = 0; scanf_s("%d", &nombre); triple(nombre); printf("%d \n", triple(nombre)); system("PAUSE"); menu(); } case 2 : // appelle la deuxième fonction { system("cls"); // efface le terminal printf("entrez un nombre entier :"); int nombre = 0; scanf_s("%d", &nombre); division(nombre); system("PAUSE"); menu(); } case 3 : //appelle la 3eme fonction { system("cls"); // efface le terminal int a = 0, b = 0; float c = 0; printf("entrez le premier nombre entier : \n"); scanf_s("%d", &a); printf("entrez le deuxieme entier : \n"); scanf_s("%d", &b); printf("entrez un nombre reel : \n"); scanf_s("%f", &c); printf("la moyenne est : %.3f \n", moyenne(a, b, c)); system("PAUSE"); menu(); } case 4 : //appelle la 4eme fonction { system("cls"); // efface le terminal printf("entrez un angle en degres : \n"); float deg = 0; scanf_s("%f", °); printf("l'angle en degré vaut : %f \n", convDegRad(deg)); system("PAUSE"); menu(); } } }
void regression(float Xi[],float Yi[],int N,float result[],float ProduitXiYi[],float carre_ecart_a_moyenne_Xi[],float carre_ecart_a_moyenne_Yi[]) { float SommeXi; float SommeYi; float MoyenneXi; float MoyenneYi; float SommeProduitXiYi; float SommeCarreXiMoinMoyenneXi; float SommeCarreYiMoinMoyenneYi; float a; float b; double r; float tab_ecart_a_moyenne[MAX]; float ecart_a_moyenne_Xi[MAX]; float ecart_a_moyenne_Yi[MAX]; int i=1; /*Calcul de la somme des Xi et Yi*/ SommeXi= somme(Xi,N); SommeYi= somme(Yi,N); /*Calcul des moyennes des Xi et Yi*/ MoyenneXi = moyenne(SommeXi,N); MoyenneYi = moyenne(SommeYi,N); /*Calcul de de la pente "a"de la droite et de l'ordonee à l'origine "b" */ /*Somme des Xi*Yi*/ produittab(Xi,Yi,ProduitXiYi,N); SommeProduitXiYi = somme(ProduitXiYi,N); /*calcul des (Xi- MoyenneXi)² et (Yi- MoyenneYi)² */ ecart_a_moyenne(Xi,tab_ecart_a_moyenne,MoyenneXi,N); i=1; while (i<(N+1)) { ecart_a_moyenne_Xi[i] = tab_ecart_a_moyenne[i]; carre_ecart_a_moyenne_Xi[i] = ((ecart_a_moyenne_Xi[i])*(ecart_a_moyenne_Xi[i]));i++; }; ecart_a_moyenne(Yi,tab_ecart_a_moyenne,MoyenneYi,N); i=1; while (i<(N+1)) { ecart_a_moyenne_Yi[i] = tab_ecart_a_moyenne[i]; carre_ecart_a_moyenne_Yi[i] = ((ecart_a_moyenne_Yi[i])*(ecart_a_moyenne_Yi[i]));i++; }; /*Somme des (Xi- MoyenneXi)²*/ SommeCarreXiMoinMoyenneXi = somme(carre_ecart_a_moyenne_Xi,N); SommeCarreYiMoinMoyenneYi = somme(carre_ecart_a_moyenne_Yi,N); /*Appel de la fonction de calcul de la pente "a" de la droite*/ a=pente(SommeProduitXiYi,MoyenneXi,MoyenneYi,SommeCarreXiMoinMoyenneXi,N); /*Appel de la fonction de calcul de l'ordonee a l'orrigine "b"*/ b=ordonee(MoyenneXi,MoyenneYi,a); /*Calcul du coefficient de corrélation "r"*/ r=corr(SommeCarreXiMoinMoyenneXi,SommeCarreYiMoinMoyenneYi,a); /*Stockage des résultats dans une tableau de varialbes*/ result[0]=SommeXi; result[1]=SommeYi; result[2]=MoyenneXi; result[3]=MoyenneYi; result[4]=SommeProduitXiYi; result[5]=SommeCarreXiMoinMoyenneXi; result[6]=SommeCarreYiMoinMoyenneYi; result[7]=a; result[8]=b; result[9]=r; }