bool _mut_great_pred(int mut_idx) { if (mut_type(mut_idx) == MUT_TYPE_ACTIVATION) return FALSE; if (mut_rating(mut_idx) == MUT_RATING_GREAT) return TRUE; return FALSE; }
bool _mut_good_plus_pred(int mut_idx) { if (mut_type(mut_idx) == MUT_TYPE_ACTIVATION) return FALSE; if (mut_rating(mut_idx) >= MUT_RATING_GOOD) return TRUE; return FALSE; }
bool mut_bad_pred(int mut_idx) { if (mut_rating(mut_idx) >= MUT_RATING_AVERAGE) return FALSE; return TRUE; }
bool _mut_avg_plus_pred(int mut_idx) { if (mut_type(mut_idx) == MUT_TYPE_ACTIVATION) return FALSE; if (mut_rating(mut_idx) >= MUT_RATING_AVERAGE) return TRUE; return FALSE; }
bool mut_good_pred(int mut_idx) { if (mut_rating(mut_idx) < MUT_RATING_GOOD) return FALSE; return TRUE; }