示例#1
0
Unite::Unite(QGraphicsItem * parent, unsigned int mvt, unsigned int ct, unsigned int pop, int vieMax, int vieMin, Case* c, Joueur* j, string nom)
: QObject(), Entite(parent, *new vector<Case*>(1,c),j,nom,vieMin,vieMax), v_dep_face(), v_dep_gauche(), v_dep_droite(), v_dep_dos() {
    this->setMouvement(mvt);
    this->setSaveMvt(mvt);
    this->setCout(ct);
    this->setPopulation(pop);
    for (unsigned int i=0; i<6; i++)
         v_bonus.push_back(0);
    j->setUnite(this);
    setActif(true);
}
示例#2
0
void m_node::setActifColor(){
    setActif();
}