void CtrlrEditor::setUsingOpenGL(const bool isUsingOpenGL) { if (isUsingOpenGL) { if (getRenderingEngines().contains(openGLRendererName)) { setOpenGLRenderingEngine(); } } else { setRenderingEngine (0); } }
void StandaloneFilterWindow::setOpenGLRenderingEngine() { setRenderingEngine (getRenderingEngines().indexOf (openGLRendererName)); }
void MainAppWindow::setOpenGLRenderingEngine() { setRenderingEngine (getRenderingEngines().indexOf (openGLRendererName)); }
void CtrlrEditor::setOpenGLRenderingEngine() { setRenderingEngine (getRenderingEngines().indexOf (openGLRendererName)); }
void MainComponent::setOpenGLRenderingEngine() { setRenderingEngine (getRenderingEngines().indexOf (openGLRendererName)); }