void call_func() { if (gpuTimer && cpuTimer) { gpuTimer->Start(gpuTimerID); cpuTimer->Start(cpuTimerID); xCsr2Dense_Function(false); cpuTimer->Stop(cpuTimerID); gpuTimer->Stop(gpuTimerID); } else { xCsr2Dense_Function(false); } }// end of call_func()
void call_func( ) { timer.Start( timer_id ); xCsr2Dense_Function( true ); timer.Stop( timer_id ); }