int CGSocket::Bind( const CSocketAddress & SockAddr ) { struct sockaddr_in SockAddrIn = SockAddr.GetAddrPort(); if ( SockAddr.IsLocalAddr()) { SockAddrIn.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // use all addresses. } return( Bind( &SockAddrIn )); }
int CGSocket::Connect( const CSocketAddress & SockAddr ) { struct sockaddr_in SockAddrIn = SockAddr.GetAddrPort(); return( Connect( &SockAddrIn )); }