void updateSubentity() { if (!this->finished()) { m_dune_subentity_ptr = m_dune_entity->template subEntity<codimSub>( m_cur_n); m_subentity.setDuneEntity(&*m_dune_subentity_ptr); } }
void updateEntity() { if (!this->finished()) m_entity.setDuneEntity(&*m_cur); }
void updateEntity() { m_entity.setDuneEntity(&*m_dune_entity_ptr); }