bool GrTexture::NeedsResizing(const GrResourceKey& key) { return SkToBool(key.getResourceFlags() & kStretchToPOT_TextureFlag); }
bool GrTexture::NeedsFiltering(const GrResourceKey& key) { return SkToBool(key.getResourceFlags() & kFilter_TextureFlag); }
bool GrTexture::NeedsBilerp(const GrResourceKey& key) { return SkToBool(key.getResourceFlags() & kBilerp_TextureFlag); }