void SpriteMainScene::onAutoTest(Ref* sender) { SpriteMainScene::_s_autoTest = !SpriteMainScene::_s_autoTest; MenuItemFont* menuItem = dynamic_cast<MenuItemFont*>(sender); if (SpriteMainScene::_s_autoTest) { menuItem->setString("Auto Test On"); beginAutoTest(); } else { menuItem->setString("Auto Test Off"); endAutoTest(); } }
void LabelMainScene::onAutoTest(Ref* sender) { LabelMainScene::_s_autoTest = !LabelMainScene::_s_autoTest; MenuItemFont* menuItem = dynamic_cast<MenuItemFont*>(sender); if (nullptr != menuItem) { if (LabelMainScene::_s_autoTest) { menuItem->setString("Auto Test On"); autoShowLabelTests(0,_quantityNodes); } else { menuItem->setString("Auto Test Off"); endAutoTest(); } } }