void MkDataPack::GetValidUnitList(const MkDataPack& source, MkArray<MkHashStr>& keyList) const { keyList.Clear(); MkArray<MkHashStr> myOwn; GetUnitKeyList(myOwn); if (!myOwn.Empty()) { keyList.Reserve(myOwn.GetSize()); MK_INDEXING_LOOP(myOwn, i) { const MkHashStr& currKey = myOwn[i]; if (!(source.IsValidKey(currKey) && source.Equals(currKey, *m_UnitTable[currKey]))) { keyList.PushBack(currKey); // 자신에게만 속하거나 값이 다른 key } } }
bool MkFileChunk::AttachOriginalFiles (const MkPathName& chunkFilePath, MkFilePathListContainer& filePathListContainer, MkArray<MkPathName>& memberFilePathList, unsigned int chunkSizeGuideline, unsigned int percentageForCompressing, bool createNewChunk) { memberFilePathList.Clear(); MkArray<MkPathName>& relativeFilePathList = filePathListContainer.GetRelativeFilePathList(); unsigned int startCount = relativeFilePathList.GetSize(); MK_CHECK(startCount > 0, L"파일 경로 리스트가 비어 " + m_AbsoluteChunkFilePath + L" 청크 파일 구성 불가") return false; if (createNewChunk) { MK_CHECK(!chunkFilePath.IsDirectoryPath(), chunkFilePath + L" 청크 파일 경로 오류") return false; Clear(); // 새 청크 파일 이름 m_AbsoluteChunkFilePath.ConvertToRootBasisAbsolutePath(chunkFilePath); } // 크기 예약 m_BlockList.Reserve(m_BlockList.GetSize() + startCount); memberFilePathList.Reserve(startCount); // 인터페이스 생성. createNewChunk에 따라 청크 파일 생성 MkInterfaceForFileWriting chunkFileInterface; if (!chunkFileInterface.SetUp(m_AbsoluteChunkFilePath, createNewChunk)) return false; // 새 청크 파일의 경우 블록 카운트를 기록하기 위한 태그 공간 확보 if (createNewChunk) { m_ChunkSize = sizeof(unsigned int); _AddCountTag(chunkFileInterface, m_ChunkSize); } // 뒤에서부터 앞으로 순회 MK_INDEXING_RLOOP(relativeFilePathList, i) { const MkPathName& currPath = filePathListContainer.GetRelativeFilePath(i); MkFileBlock& currBlock = m_BlockList.PushBack(); unsigned int blockSize = currBlock.SetUpFromOriginalFileAndAttachToChunkFile (filePathListContainer.GetAbsoluteOriginalFilePath(i), currPath, chunkFileInterface, percentageForCompressing, filePathListContainer.GetOuterWrittenTime(i)); if (blockSize == 0) { if (createNewChunk) { m_AbsoluteChunkFilePath.DeleteCurrentFile(); } return false; } memberFilePathList.PushBack(currPath); ++m_AvailableBlockCount; m_ChunkSize += blockSize; if (m_ChunkSize >= chunkSizeGuideline) break; } chunkFileInterface.Clear(); // 블록 카운트 수정 MkInterfaceForFileTag<unsigned int> ftInterface; if (!ftInterface.SetUp(m_AbsoluteChunkFilePath)) { if (createNewChunk) { m_AbsoluteChunkFilePath.DeleteCurrentFile(); } return false; } ftInterface.Overwrite(m_BlockList.GetSize(), 0); ftInterface.Clear(); // 청크에 구성된 파일들을 리스트에서 삭제 filePathListContainer.PopBack(memberFilePathList.GetSize()); return true; }