示例#1
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文件: npc.cpp 项目: Codex-NG/avesta74
int NpcScriptInterface::luaUpdateNpcIdle(lua_State *L)
{
	// updateNpcIdle()
	ScriptEnviroment* env = getScriptEnv();

	Npc* npc = env->getNpc();
	if (npc) {
		npc->updateIdle();
	}

	return 1;
}