void WorldPinsScaleController::OnWorldPinsVisibilityMessage(const WorldPinsVisibilityMessage &worldPinsVisibilityMessage)
 {
     if(worldPinsVisibilityMessage.ShouldSetVisible())
     {
         Show();
     }
     else
     {
         Hide();
     }
 }
 void WorldPinsInFocusController::OnWorldPinsVisibilityMessage(const WorldPinsVisibilityMessage &worldPinsVisibilityMessage)
 {
     m_focusEnabled = worldPinsVisibilityMessage.ShouldSetVisible();
 }