float UI_GetCvarFloat( const char *name, float def ) { cvar_t *cvar = uii.Cvar_Find( name ); if( !cvar ) { return def; } return cvar->value; }
int UI_GetCvarInt( const char *name, int def ) { cvar_t *cvar = uii.Cvar_Find( name ); if( !cvar ) { return def; } return cvar->integer; }
cvar_t *UI_FindCvar( const char *cvar ) { return uii.Cvar_Find( cvar ); }