osg::Object *RefosgLOD::getChildObject(unsigned i) { if (i < 1) { return _object->getStateSet(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getCullCallback(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getUpdateCallback(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getEventCallback(); } else { i -= 1; } if (i < _object->getNumChildren()) { return _object->getChild(i); } else { i -= _object->getNumChildren(); } throw std::out_of_range("child"); }
osg::Object *RefosgParticlePrecipitationEffect::getChildObject(unsigned i) { if (i < 1) { return _object->getFog(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getUpdateCallback(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getStateSet(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getEventCallback(); } else { i -= 1; } if (i < 1) { return _object->getCullCallback(); } else { i -= 1; } throw std::out_of_range("child"); }