void MainJoinBattleTab::UpdateCurrentBattle( const wxString& Tag )
{
	GetBattleRoomTab().UpdateBattleInfo( Tag );
	GetBattleMapTab().Update( Tag );
	GetOptionsTab().UpdateBattle( Tag );
	GetMMOptionsTab().UpdateOptControls( Tag );
}
void MainSinglePlayerTab::ReloadRestrictions()
{
	try {
		GetOptionsTab().ReloadRestrictions();
	} catch (...) {
	}
}
void MainSinglePlayerTab::UpdateTag( const wxString& Tag )
{

	try
	{
		GetSinglePlayerTab().UpdateTag( Tag );
	} catch ( ... ) {}

	try
	{
		GetOptionsTab().UpdateBattle( Tag );
	} catch ( ... ) {}

}