void MainJoinBattleTab::UpdateCurrentBattle( const wxString& Tag ) { GetBattleRoomTab().UpdateBattleInfo( Tag ); GetBattleMapTab().Update( Tag ); GetOptionsTab().UpdateBattle( Tag ); GetMMOptionsTab().UpdateOptControls( Tag ); }
void MainSinglePlayerTab::ReloadRestrictions() { try { GetOptionsTab().ReloadRestrictions(); } catch (...) { } }
void MainSinglePlayerTab::UpdateTag( const wxString& Tag ) { try { GetSinglePlayerTab().UpdateTag( Tag ); } catch ( ... ) {} try { GetOptionsTab().UpdateBattle( Tag ); } catch ( ... ) {} }