Beispiel #1
0
//////ENGINE_____________________________________________________________________________________
bool tg_tick(tetris_game *obj, tetris_move move)
{
  int lines_cleared;
  handle_move(obj, move);
  lines_cleared = checa_linha(obj);
  atualiza_placar(obj, lines_cleared);
  // Fala se o jogo ira continuar ou não
  return !jogo_terminou(obj);
}
Beispiel #2
0
int mostra_tela_placar(int pont){
	Tela* t = cria_tela();
	mostra_tela(t);

	cria_placar();
	atualiza_placar(pont);
	
	mostra_tela(t);
	mostra_placar();

	free(t);
	return 0;
}