Beispiel #1
0
void QQuickItemRenderer::setOpenGL(bool o)
{
    DPTR_D(QQuickItemRenderer);
    if (d.opengl == o)
        return;
    d.opengl = o;
    emit openGLChanged();
}
void GraphicsItemRenderer::setOpenGL(bool o)
{
    DPTR_D(GraphicsItemRenderer);
    if (d.opengl == o)
        return;
    d.opengl = o;
    emit openGLChanged();
}
Beispiel #3
0
void QuickFBORenderer::setOpenGL(bool o)
{
    DPTR_D(QuickFBORenderer);
    if (d.opengl == o)
        return;
    d.opengl = o;
    emit openGLChanged();
    if (o)
        setPreferredPixelFormat(VideoFormat::Format_YUV420P);
    else
        setPreferredPixelFormat(VideoFormat::Format_RGB32);
}