void QQuickItemRenderer::setOpenGL(bool o) { DPTR_D(QQuickItemRenderer); if (d.opengl == o) return; d.opengl = o; emit openGLChanged(); }
void GraphicsItemRenderer::setOpenGL(bool o) { DPTR_D(GraphicsItemRenderer); if (d.opengl == o) return; d.opengl = o; emit openGLChanged(); }
void QuickFBORenderer::setOpenGL(bool o) { DPTR_D(QuickFBORenderer); if (d.opengl == o) return; d.opengl = o; emit openGLChanged(); if (o) setPreferredPixelFormat(VideoFormat::Format_YUV420P); else setPreferredPixelFormat(VideoFormat::Format_RGB32); }