Beispiel #1
0
// Render console
void Gui::drawConsole() {
	if (!_consoleDirty && !_consoleFullRedraw && !_sceneDirty)
		return;

	renderConsole(_consoleWindow->getSurface(), Common::Rect(kBorderWidth - 2, kBorderWidth - 2,
				_consoleWindow->getDimensions().width(), _consoleWindow->getDimensions().height()));
	_consoleWindow->setDirty(true);
}
Beispiel #2
0
	void Video::screenUpdate(Console& console, const Font& font)
	{
		renderConsole(console, font);
		swapBuffers();
	}