Beispiel #1
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static void CG_CloseLimbo_f( void ) {
	trap_UI_ClosePopup( "UIMENU_WM_LIMBO" );
}
Beispiel #2
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static void CG_CloseLimbo_f( void ) {
	if ( cgs.gametype != GT_WOLF ) {
		return;
	}
	trap_UI_ClosePopup( "UIMENU_WM_LIMBO" );
}